
Creeping Woods
森林藏匿着它的秘密……但夜晚降临,真正的恐怖才刚开始!
查看大图Creeping Woods 模组将 Minecraft 中宁静的森林转变为更加阴森恐怖的地方。随着夜幕降临,奇怪的现象开始出现:快速移动的光点、幽灵和令人不安的幻觉。基于真实事件的新结构和隐藏彩蛋应运而生,而一种生物潜伏在树木之中,等待夜幕降临发动攻击。手电筒照亮你的前路,诡异的声响在林间回荡,曾经熟悉的森林将不再安全……
Curseforge 上的持续更新
- 由 Zcoper 制作的模组
- 使用 MCreator 创建的模组!
- 需要 Geckolib
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● 重要 FAQ
剧透内容
► [旧] 我的控制台在刷屏什么?
大多数生物使用特殊的生成条件,这意味着这些生物只能在特定条件下出现。如果生成条件生效,控制台就会产生这些刷屏信息。
► [旧] 为什么我无法召唤生物?
生成条件决定了召唤某些生物需要满足哪些条件。有些生物只在 Y 轴 60 层以上生成,有些则在以下。大多数生物只能在主世界中生成,其他维度则不行。
► 为什么生物不生成?
Creeping Woods 中的生物只在夜间活动。这意味着你只能在夜间召唤它们。
► 为什么不同版本中缺少某些功能?
建议游玩最新版本的更高 Minecraft 版本。
并非所有 MCreator 的功能在不同版本中都可用或相同。 例如:1.19.2 版本没有盾牌、更好的结构生成或自定义村民的功能,但 1.20.1 版本则拥有这些。
► 如何启用/禁用实体跳跃惊吓?
实体跳跃惊吓默认是关闭的。但是,如果你将游戏规则 "disableCreatureFromTheWoodsJumpscare" 设置为 false,则可以启用它。
请注意,无论游戏规则如何设置,该生物在攻击时仍可能触发跳跃惊吓。
► 为什么移除了 Slenderman?
从 2.0 版本开始,Slenderman 及其相关的一切已从 Creeping Woods 中移除,因为他将拥有自己的模组。
► 为什么有些结构会相互生成?
这是由于 MCreator 结构的生成机制所致。结构可能会在彼此内部生成,从而在同一个区块内生成。
► 为什么会有 NPC?
Creeping Woods 最初受到 Zcoper 和他的朋友 Slimmy 视频的启发。一些 NPC 要么代表视频中的人物,要么是为了纪念熟人而添加的,因此不太常见。然而,一些 NPC 也在 Creeping Woods 的剧情中扮演着角色……
剧情重要NPC
- 拍摄者 NPC(Samuel 又名 Slimmy)
- 点火器 NPC(Max 又名 Zcoper)
视频彩蛋NPC
- 拍摄者 NPC(Samuel 又名 Slimmy)
- 点火器 NPC(Max 又名 Zcoper)
- 稀有点火器 NPC(Mirco)
纪念熟人NPC
- 人类1 NPC(Jogoi)
- 人类2 NPC(Louis)

森林中的生物在夜晚伴随着诡异的声音生成。它会从远处观察玩家,有时还会倒挂在树上。如果某个游戏规则生效,该生物在生成时也有极小概率对玩家造成跳跃惊吓,导致玩家直接死亡。如果直接注视或攻击它,它会隐身并重新出现在附近继续跟踪。它要么消失,要么变得具有攻击性,追逐并攻击玩家和其他人形生物。它周围的水会结冰,它能攀爬、破坏方块,并且速度快且耐打。它会在黎明时消失。在剧情中,这种生物是大多数死亡的元凶,完美适应了其环境。但这个生物有些不对劲……就好像它不属于这个世界一样。
- 不含配置文件。
- 允许你在你的整合包中使用此模组!
- 未经允许,请勿移植我的模组!
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