
玩家管理器
PlayerManager 是一个 Fabric 模组,为 Minecraft 增加了好友管理、聊天自定义以及本地静音/屏蔽功能。所有功能完全在客户端实现,不需要服务器插件。
PlayerManager 玩家管理器
PlayerManager 是一款客户端 Fabric 模组,旨在通过高级好友管理、聊天自定义和本地玩家控制来优化 Minecraft 多人游戏体验。该模组致力于让服务器更具社交性、条理性和舒适性——无需任何服务端插件或外部后端系统。
PlayerManager 拥有简洁易用的界面,您可以通过按 O 键 打开游戏内菜单直接管理玩家。模组会读取当前 Tab 列表中的所有玩家,并以可搜索概览的形式显示,您可以在其中筛选所有玩家、好友和已静音玩家。好友标记为本地存储,并在游戏中以黄色名称和星形图标高亮显示。
好友在多个位置可见,包括:
- 玩家列表 (Tab 键)
- 玩家头顶名称上方
- ESC 菜单内的专属好友分区
您也可以随时在菜单中直接移除好友。
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聊天改进
PlayerManager 添加了多项实用的聊天相关功能,使沟通更便捷、更个性化。
提及通知
该模组可通过以下方式检测聊天中提及您用户名的内容:
- 名称
- @名称
当您的名称被提及时:
- 播放可自定义的通知音效(提示音)
- 您的名称在本地聊天中高亮显示
- 可在设置菜单中自定义高亮颜色
您自己发送的消息不会触发提及通知。
好友聊天功能
好友在聊天中有特殊高亮:
- 好友名称旁显示星形图标
- 好友消息可显示自定义颜色
- 当好友加入或离开当前服务器时,显示在线/离线通知
状态消息使用彩色格式:
- 好友名称显示为黄色
- 在线显示为绿色
- 离线显示为红色
模组还可以选择处理服务器和系统消息中的提及和通知。
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本地玩家控制
PlayerManager 包含多项仅限本地的管理和可见性功能:
- 隐藏已静音玩家的聊天消息
- 本地屏蔽玩家
- 使被屏蔽玩家不可见
- 抑制被屏蔽玩家的声音
- 完全切换聊天可见性
- 启用或禁用服务器/系统消息
所有设置均可直接在模组菜单中配置。
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附加功能
- /pmtest 命令:用于测试提及、高亮和音效
- 完整支持 ModMenu
- 好友、屏蔽玩家和设置的客户端配置文件存储
- 轻量级且完全在客户端运行
- 无需服务端插件
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重要限制
好友在线/离线检测仅适用于当前连接的服务器。在没有额外后端或服务端支持的情况下,无法实现跨服务器好友追踪。
PlayerManager 非常适合希望在完全兼容普通 Minecraft 服务器的前提下,获得更清爽、更智能、更可定制的多人游戏体验的玩家。
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