
更多海绵
添加压缩海绵和新的熔岩、雪及火焰海绵变种——每种都有5个压缩等级、基于生物群系的被动干燥机制,以及一个冷冻机。
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更多海绵在原版海绵的基础上扩展,增加了吸收不同元素的新变种,每种变种有 5 个压缩等级,可吸收越来越大的区域。
特性
压缩吸水海绵
原版海绵的压缩版本,能吸收更大范围的水。
- 压缩海绵(1 级 – 5 级)
- 湿压缩海绵(1 级 – 5 级)——放置在下界或熔炉中时会变干。
熔岩海绵
吸收世界中的熔岩,而非水。
- 熔岩海绵 / 压缩熔岩海绵(1 级 – 5 级)
- 热熔岩海绵 / 热压缩熔岩海绵(1 级 – 5 级)——放置在寒冷或积雪生物群系(例如积雪针叶林、针叶林)中时会变干。
雪海绵
吸收世界中的雪层和冰。
- 雪海绵 / 压缩雪海绵(1 级 – 5 级)
- 冰冻雪海绵 / 冰冻压缩雪海绵(1 级 – 5 级)——放置在任何下界生物群系中时会融化变回。
火海绵
吸收世界中的火焰。
- 火海绵 / 压缩火海绵(1 级 – 5 级)
- 烧焦火海绵 / 烧焦压缩火海绵(1 级 – 5 级)——放置在寒冷/积雪生物群系、海洋生物群系或水边时会重置。
冷冻机
一种处理冷冻配方的新机器——用于处理海绵,并将其饱和形态变回干燥状态。
战利品
海绵也可以作为战利品找到。
箱子战利品(0–4)
| 海绵 | 所在位置 |
|---|---|
| 海绵(原版) | 埋藏的宝藏、沉船(地图、补给、宝藏) |
| 熔岩海绵 | 堡垒遗迹(所有箱子)、下界要塞 |
| 雪海绵 | 远古城市冰柜、雪屋、积雪村庄房屋 |
| 火海绵 | 废弃传送门、沙漠神殿、沙漠村庄房屋 |
生物掉落(1–2)
| 海绵 | 掉落生物 |
|---|---|
| 压缩海绵 2 级 | 远古守卫者 |
| 压缩熔岩海绵 2 级 | 末影龙 |
| 压缩雪海绵 2 级 | 监守者 |
| 压缩火海绵 2 级 | 凋灵 |
合成
| 结果 | 配方 |
|---|---|
| 熔岩海绵 | 用 冰 围住一个海绵 |
| 雪海绵 | 用 岩浆块 围住一个海绵 |
| 火海绵 | 用 雪块 围住一个海绵 |
| 冷冻机 | 用 石头 和 浮冰 合成 |
压缩等级由前一等级以 2×2 图案合成。所有压缩配方都是可逆的。
海绵商人
四种新的商人生物,自然生成在世界中,类似于流浪商人。每个商人专门经营一种海绵类型,仅出现在与其元素匹配的生物群系中。
| 商人 | 生成于 |
|---|---|
| 吸水海绵商人 | 海洋、河流和海滩生物群系 |
| 熔岩海绵商人 | 下界生物群系 |
| 火海绵商人 | 恶地和沙漠生物群系 |
| 雪海绵商人 | 寒冷和积雪生物群系 |
交易
每个商人提供三级交易:
- 收购——商人用绿宝石购买你的海绵。
- 常见——用绿宝石购买基础级和压缩(1 级)海绵。
- 稀有——用绿宝石或绿宝石块购买更高级别的压缩海绵(2 级–5 级)。
商人大约在 2.5 个游戏日后消失。也可以使用它们各自的刷怪蛋手动生成。
游戏规则
| 规则 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
moresponge:spawn_sponge_traders |
true |
控制海绵商人是否自然生成在世界中。 |
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