拉克丝

拉克丝

在聊天中使用 /rename 为物品自定义颜色编码名称。客户端侧,适用于任何服务器。

工具

LuxName

使用聊天指令为物品自定义颜色名称。无需服务器模组,不需要铁砧——只需手持物品并输入即可。

使用方法

在主手持握物品并在聊天栏中输入:

/rename <名称>

移除重命名:

/rename clear

重命名会在会话间保存并自动重新加载。

颜色代码

使用&后跟字母或数字:

代码 颜色
&0 黑色
&1 深蓝色
&2 深绿色
&3 深青色
&4 深红色
&5 深紫色
&6 金色
&7 灰色
&8 深灰色
&9 蓝色
&a 绿色
&b 青色
&c 红色
&d 浅紫色
&e 黄色
&f 白色

格式化代码

代码 效果
&k 混淆(乱码)
&l 加粗
&m 删除线
&n 下划线
&o 斜体
&r 重置所有格式

使用&&来写一个字面意义上的&符号。

示例

  • /rename &c钻石剑 - 红色名称
  • /rename &6&l传说之斧 - 加粗金色
  • /rename &b&o寒霜之刃 - 斜体青色
  • /rename &c红色 &a绿色 &9蓝色 - 多种颜色

备注

  • 仅客户端生效。可在任何服务器上使用,无需在服务器端安装任何内容。
  • 重命名仅为视觉效果——未安装LuxName的其他玩家看到的仍是原始物品名称。
  • 重命名会根据物品类型、耐久值以及其他因素存储,因此相同类型的物品不会共享重命名。
  • 需要Fabric加载器和Fabric API。