
ClaimMod
这是一个受《防毁党》启发的领地认领Mod,使用认领工具来认领区域!
ClaimMod — 高级领地声明与防破坏管理
ClaimMod 是一款服务端 Fabric 模组,旨在为玩家和服务端管理员提供对领地保护和防破坏的完全控制。它完全运行在服务端,对纯原版客户端无缝兼容,同时提供一个轻量级的配套数据包 API,为运行兼容客户端配置的玩家解锁高级、自动的客户端边界渲染功能。
该模组采用模块化、高性能的空间索引引擎,具有精确到刻的累积计算、独立的信任矩阵以及广泛的逐世界权限覆盖,专为处理高负载服务端环境而设计,无需重启即可进行零配置更改。
📧 联系方式与支持
💬 主要支持渠道(推荐)
所有常规问题、功能请求和非紧急的 Bug 报告,请发布在我们的 Discord 服务器的相应频道中。 我们会积极监控并及时回复,以便整个社区受益。
🆘 紧急私信政策
在特定的紧急情况下,你才能直接私信我:
- 允许的原因: 你的服务器因该模组正在崩溃或遇到关键性、破坏游戏的错误。
- 要求: 你必须是服务器所有者。
- 时区: (CET/CEST) — 布鲁塞尔时间
- 私信时间: 仅限布鲁塞尔时间 上午 10:00 – 晚上 10:00
不保证立即回复。私信是一种专业礼仪,并非权利。感谢你的理解!
🛠️ 性能架构
与那些遍历大型数组或遭受 tick 漂移问题的旧式保护模组不同,ClaimMod 从头开始为现代服务器性能而构建:
- O(1) 空间索引:领地使用区块哈希空间网格(
worldKey → chunkKey → Set<Claim>)进行清晰索引。无论你的世界中有多少个领地,边界检查和交互查询都能瞬间完成。 - 实时累积处理:领地积分的生成检查使用真实的墙钟毫秒时间(
System.currentTimeMillis()),而非标准的服务器 tick 计数。即使在服务器因实体负载过高而丢 TPS 时,玩家也能以完全稳定的速率获得积分。
🔑 独立信任等级
ClaimMod 摒弃了标准的累积信任层级。授予一个等级并不自动授予其下任何等级的权限,从而允许进行精细的玩家授权:
| 等级 | 角色能力 |
|---|---|
| 所有者 (OWNER) | 完全的建筑/破坏权限、容器权限、标志管理、领地的删除及所有权转让。 |
| 共同所有者 (CO_OWNER) | 除不能强制删除领地或转移主要所有权外,与所有者权限相同。 |
| 信任 (TRUSTED) | 完全的建筑和方块破坏权限,以及所有标准的方块/容器交互权限。 |
| 标志 (FLAGS) | 仅允许查看和切换领地标志;不能建造、破坏或查看容器内部。 |
| 容器 (CONTAINER) | 严格限制为仅能使用容器(箱子、熔炉等)。 |
| 访客 (TRAVELER) | 严格限制为仅能使用机械通道(标准门、活板门和栅栏门)。 |
🏳️ 广泛的标志控制
使用我们专用的标志注册系统,可以全局、按世界或在单个玩家/管理区域内动态自定义规则:
| 标志名称 | 默认值 | 管理内容 |
|---|---|---|
block_break |
false |
允许非信任玩家在领地边界内挖掘方块。 |
block_place |
false |
允许非信任玩家在领地边界内放置方块。 |
block_interact |
false |
允许非信任玩家与门、按钮、拉杆和方块交互。 |
container_access |
false |
允许非信任玩家打开箱子、熔炉和标准容器。 |
pvp |
false |
决定边界内完全非信任参与者之间的战斗结果。 |
friendly_fire |
true |
决定已被明确信任的玩家是否能在区域内互相攻击。 |
animal_killing |
false |
控制非信任实体能否屠杀被动家畜动物。 |
mob_killing |
true |
允许玩家清理不需要的敌对或中立怪物。 |
protect_nametagged |
true |
覆盖通用的屠杀权限,以保护带有自定义命名牌标签的实体。 |
tnt_explosion |
false |
保护地形方块不被激活的 TNT 爆炸破坏。 |
creeper_explosion |
true |
切换苦力怕爆炸对环境的破坏。 |
other_explosion |
true |
限制来自其他爆炸源(如床或重生锚)对方块的影响。 |
explosion_player_damage |
true |
控制爆炸冲击波是否对玩家造成生命值伤害。 |
fire_spread |
true |
允许自然火焰蔓延并寻找新的可燃表面。 |
fire_damage |
true |
决定燃烧的方块是否会被完全烧毁并消失。 |
mob_spawning |
true |
决定结构性怪物的生成模式,包括幻翼。 |
animal_spawning |
true |
管理跨区块的自然被动动物生成序列。 |
item_pickup |
true |
阻止或允许非信任玩家拾取地面物品。 |
vehicle_use |
false |
切换可交互的载具(如船、矿车和马)。 |
vehicle_destroy |
false |
禁止非信任玩家破坏载具(如船或矿车)。 |
portal_use |
false |
限制在领地内使用传送门(下界/末地)切换维度。 |
piston_protection |
false |
阻止外部活塞机械将方块结构推过边界。 |
fluid_protection |
false |
阻止来自外部(如熔岩和水源)的液体越境流动。 |
command_use |
true |
当设为 false 时,强制执行配置中定义的限制性命令黑名单。 |
allow_flight |
false |
进入时立即授予飞行能力,离开时撤销。 |
passthrough |
true |
禁止空中侵入者在飞行时绕过物理边界。 |
protect_crops |
true |
抑制将耕地变回普通泥土的作用力。 |
sethome |
false |
阻止非信任访问者在你的领地内绑定传送点。 |
👁️ 边界可视化矩阵
原版客户端?配套客户端?没问题。ClaimMod 为所有人安全地处理可视化向量:
- 假方块数据包(原版友好):右键点击物品时,通过
ClientboundBlockUpdatePacket数组,区域边界网格会平滑地显示出来。表面会自动本地映射,而不会修改实际的游戏文件。 - 自适应动态调色板:边缘颜色配置会根据玩家的空间上下文清晰变化:
- 所有者 / 共同所有者:鲜艳的金块,配以海晶灯角标。
- 信任 / 标志访问:深色青金石块,由海晶灯照亮。
- 陌生人 / 访客:实心铁块,配以蘑菇灯指示。
- 配套模组自动同步:装备选择工具会立即触发我们的网络桥接,在玩家越过领地边界之前,平滑更新客户端的渲染器。
🛑 强化利用防护
- 活塞红石防护:当启用
piston_protection时,任何试图将材料移入你领地区域的外部飞行器、横扫方块或故障机制都将被完全阻挡在边界处。 - 流体位移遏制:防止破坏者在你的领地外倾倒大量熔岩瀑布或水渠来淹没你的建筑。
- 反传送踢出利用:当管理员或领地所有者使用
/claim kick将侵入者踢出领地时,该玩家的最后位置会被安全记录。这可以防止他们立即使用/back或/dback等命令路径返回目标地点。
⚙️ 配置文件中心
所有参数都整齐地放置在 config/claimmod/ 目录下。运行 /claim reload 可立即将格式更改推送至活动内存中:
| 目标路径 | 功能内容 |
|---|---|
config.yml |
设置默认标志、最小/最大布局尺寸限制、物品工具注册节点和结构设置。 |
message_formatting.yml |
本地化布局,包含所有系统字符串,完全支持 & 传统颜色转换参数。 |
worlds/ |
存放精细粒度的逐世界配置锁和命令执行黑名单的目标目录。 |
命令
| 命令 | 操作定义 | 基础权限节点 |
|---|---|---|
/claim |
显示主菜单界面。 | 所有人可用 |
/claim list [player] |
列出拥有的领地。管理员可以查看其他玩家的资料。 | claimmod.claim.list |
/claim info |
评估结构属性、边界尺寸和当前信任状态。 | claimmod.claim.info |
/claim nearby |
在追踪范围内高亮显示周围的边界。 | claimmod.claim.nearby |
/claim rename <name> |
更新该领地的显示名称。 | claimmod.claim.rename |
/claim trust <player> [tier] |
将目标玩家参数映射到指定的信任矩阵等级。 | claimmod.trust.full |
/claim untrust <player> |
完全从该领地的所有信任列表中移除目标。 | claimmod.trust.untrust |
/claim trustlist |
遍历追踪节点以显示当前的领地访问规则。 | claimmod.trust.list |
/claim flag [flag] [val] |
直接在领地内切换标志状态。 | claimmod.flag.<flag> |
/claim flaginfo [dim] |
调出全局世界标志指标或本地领地标志详情。 | claimmod.flag.view |
/claim owner <player> |
开始两步的所有权转移流程。 | claimmod.claim.owner |
/claim abandon [id/name] |
将领地归还给大自然。 | claimmod.claim.abandon |
/claim abandonall |
触发双重确认逻辑以删除所有个人领地。 | claimmod.claim.abandon |
/claim balance [player] |
检查活跃的领地积分经济指标。 | claimmod.claim.balance |
/claim kick <player> |
将不受欢迎的实体安全地驱逐出你的领地边界。 | claimmod.claim.kick |
/claim bypass |
切换管理员绕过覆盖配置。 | claimmod.admin.bypass |
/claim priority <n> |
修改重叠管理区域的覆盖优先级。 | claimmod.admin.setpriority |
/claim force <p> [r] |
强制在玩家坐标周围构建一个保护区域。 | claimmod.admin.forceclaim |
/claim tp <target> |
立即连接并将管理员传送到指定的领地。 | claimmod.admin.teleport |
/claim blocks give/take |
以管理身份从玩家余额池中授予或扣除经济积分。 | claimmod.admin.blocks.give / take |
/claim blocks reset |
将追踪记录重置回配置文件的初始基线。 | claimmod.admin.blocks.reset |
/claim reload |
从磁盘拉取结构数据更新并直接加载到内存。 | claimmod.admin.reload |
权限
点击展开所有权限节点
👤 领地修改器
| 节点 | 功能权限 |
|---|---|
claimmod.claim.create |
允许使用标准工具分配创建领地。 |
claimmod.claim.resize |
授予调整领地边界的调整权限。 |
claimmod.claim.info |
授予查询空间领地属性的权限。 |
claimmod.claim.list |
授予查看拥有的活跃领地的权限。 |
claimmod.claim.nearby |
允许检查周围领地的可视化信息。 |
claimmod.claim.rename |
授予修改领地名称的权限。 |
claimmod.claim.abandon |
允许放弃领地和区域。 |
claimmod.claim.owner |
授予转移领地所有权的权限。 |
claimmod.claim.balance |
允许检查自己的领地积分余额。 |
claimmod.claim.kick |
允许对侵入者使用 /claim kick。 |
🤝 信任管理
| 节点 | 功能权限 |
|---|---|
claimmod.trust.coowner |
允许将玩家提升至共同所有者信任等级。 |
claimmod.trust.full |
授予信任玩家拥有标准建造等级权限的权限。 |
claimmod.trust.flags |
授予分配标志操作员信任等级的权限。 |
claimmod.trust.containers |
允许信任玩家拥有容器访问权限。 |
claimmod.trust.traveler |
允许授予访客门路导航权限。 |
claimmod.trust.untrust |
允许从你的领地中取消信任玩家。 |
claimmod.trust.list |
允许查看领地的访问列表。 |
🛠️ 管理操作
| 节点 | 功能权限 |
|---|---|
claimmod.admin |
主管理权限;授予所有子节点。 |
claimmod.admin.bypass |
立即绕过结构性的领地限制。 |
claimmod.admin.delete |
允许管理员根据 UUID 删除任何领地。 |
claimmod.admin.inspect |
允许跨世界检查任何地方的领地。 |
claimmod.admin.flag |
允许修改其他玩家拥有的领地。 |
claimmod.admin.teleport |
允许管理员使用传送追踪键。 |
claimmod.admin.reload |
允许从终端命令重新加载系统配置。 |
claimmod.admin.blocks.give |
以管理身份增加目标的领地积分总量。 |
claimmod.admin.blocks.take |
以管理身份减少目标的领地积分总量。 |
claimmod.admin.blocks.reset |
重置服务器环境中所有玩家的余额池。 |
claimmod.admin.balance |
允许查看其他玩家余额的权限节点。 |
claimmod.admin.list |
授予列出其他玩家领地的权限。 |
claimmod.admin.worldflags |
允许编辑默认的全局世界覆盖配置。 |
claimmod.admin.setpriority |
更新管理领地上的覆盖排序权重变量。 |
claimmod.admin.forceclaim |
授予使用管理强制声领系统的权限。 |
claimmod.admin.adminclaim |
授予创建服务器管理区域 (Server Admin zones) 的权限。 |
模组包政策
- ✅ 你可以在任何模组包中包含 ClaimMod。
- ❌ 该模组包不得用于出售。
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