
SatuHud
显示当前饱和度(原版中从未显示的隐藏食物数值)的小型HUD,以红绿渐变色的数字形式显示在饥饿条旁边。精确查看饱和度何时耗尽、饥饿值开始流失。
查看大图SatuHud 在原版饥饿条旁添加了一个微小的 HUD 叠加层,显示你的当前饱和度——Minecraft 会追踪但从不显示的隐藏食物数值。当饱和度大于零时,你的饥饿条不会减少;一旦降到零,每个动作都会开始消耗饥饿值。SatuHud 能让你清楚地看到这一转变即将发生的时刻。
功能
- 在饥饿条右端上方以单个数字形式显示当前饱和度(例如 Sat 12.4)。
- 颜色渐变:从红色(空)经过橙色/黄色(低)到绿色(满),让你无需看数字就能快速了解状态。
- 饱和度以浮点数形式显示,每帧更新——无平滑处理,无延迟。
- 使用 U 键切换开关(可在代码中配置)。
- 纯客户端叠加层。可在任何服务器上运行,无需安装服务器端模组。
- 遵循原版 F1 隐藏 HUD 的开关功能。
与现有食物模组的区别
像 AppleSkin 这样的模组会显示手持物品如果被食用预计恢复的食物/饱和度。而 SatuHud 显示的是你当前已拥有的饱和度值。两者相辅相成:AppleSkin 告诉你该吃什么,SatuHud 告诉你何时确实需要吃。
兼容性
- Minecraft 1.21.8、1.21.9、1.21.10、1.21.11(Fabric)
- 需要 Fabric API
- 仅客户端——在任何服务器(包括原版)上均安全可用。
控制
- U 键——切换饱和度 HUD 的显示/隐藏
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