
传送器珍珠
你是否曾想过拥有一个简单装置就能互换两个怪物的位置?
传送珍珠
传送珍珠是一款实用型模组,引入了一种用于战术性位置调整的专用工具。它可以让你在两个生物实体之间建立链接,并即时交换它们的位置,无论它们之间相隔多远或处于不同维度。
工作原理
传送珍珠通过存储两个目标独特的特征标记来运作。一旦两个目标都被锁定,简单的激活即可引发空间互换。
- 链接目标: 右键点击任意生物实体即可将其设为目标。你也可以按住 Shift 并对着空气或方块右键点击,将自己设为其中一个目标。
- 激活: 用珍珠左键点击,即可交换两个已链接目标的位置。即使一个目标在下界,另一个在主世界,此功能也能生效。
- 管理: 在任何时候按住 Shift 并左键点击,即可终止所有活跃链接并重置珍珠。
耐久度与维护
传送珍珠是一种精密的仪器。每次传送都会消耗内部能量,珍珠在失去稳定前总共只能使用 10 次。
- 修复: 你可以使用红石块来修复珍珠,以维持其完整性。
- 失效: 如果珍珠的耐久度完全耗尽,它将会碎裂,并变回一颗普通且无功能的末影珍珠。

信任与安全
为了防止在多玩家服务器上被滥用,本模组包含一套可靠的信任系统以及若干管理控制功能。
- 信任系统: 当
linkTrust游戏规则启用时,除非玩家明确授予了权限,否则其他玩家无法链接该玩家。 - 命令:
/linkpearl trust <玩家> <true|false>:管理你的个人信任列表。/linkpearl clear:立即中断任何当前指向你的活跃链接。
- 游戏规则: 管理员可以切换
linkTrust来强制权限,或切换linkPearlCrafting来控制该物品的可用性。
开发状态与开源
独家发布声明 这是 Yellow Stack Development 及其贡献者的一次独家、一次性的发布。请注意,本模组按原样提供;没有计划进行更新、添加功能或移植到其他版本或加载器。
开源 传送珍珠使用了源自 Pocket Lint 模组的逻辑和内容进行创作。秉承其起源的精神,该项目完全开源,允许社区独立研究、修改或维护其代码。
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