
再生方块
Minecraft模组,添加了一种特殊方块,可在延迟后再生为另一种方块。
再生方块
再生方块是一款跨加载器的 Minecraft 模组,支持 Fabric 和 Forge,它添加了一种特殊方块,这种方块能在延迟后再生为另一种方块。
功能
- 可配置的再生方块,能恢复为目标方块
- 基于计时器的再生机制
- 方块/物品提示信息
- 用于设置再生方块的命令支持
- Jade 集成(如可用),显示额外方块信息
命令
模组新增了一条命令,用于创建正确配置的再生方块物品:
/regeneratingblocks <目标> <方块> <计时器>
<目标>— 一个或多个应获得该物品的玩家<方块>— 此再生方块将恢复的目标方块<计时器>— 再生时间(以刻为单位),最小值为1
示例:
/regeneratingblocks @p minecraft:diamond_ore 1200
这会让选中的玩家获得一个再生方块物品,其 TargetBlock 和 Timer NBT 值已预设正确。
通过标签实现全局再生方块
你也可以将任何方块添加到路径以 regenerating/ 开头的方块标签中,使其成为全局再生方块。
模组读取以下格式的标签:
data/regeneratingblocks/tags/blocks/regenerating/<计时器>.json
其中:
regeneratingblocks是模组命名空间<计时器>是再生时间(以刻为单位)- JSON 文件包含应使用该计时器的方块
示例文件:data/regeneratingblocks/tags/blocks/regenerating/1200.json
{
"replace": false,
"values": [
"minecraft:diamond_ore",
"minecraft:deepslate_diamond_ore"
]
}
该标签中包含的任何方块在被破坏时都将被视为具有 1200 刻延迟的再生方块。
配置
配置文件目前包括:
defaultTimer— 默认再生时间(以刻为单位)defaultBlock— 未提供目标方块时的备用方块
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