
战利品注入器
这个模组增加了一项功能,可以在自定义箱子或自定义的模组/原版结构中添加自定义的原版/模组物品!
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通过简单的 JSON 配置文件,向游戏中任何箱子(原版或模组)注入自定义战利品。无需编写代码。
✦ 功能特性
- 注入任何战利品表 — 地牢、堡垒、要塞、村庄、沉船、模组建筑、生物掉落、钓鱼战利品等
- 兼容所有模组 — 采用 Forge 注册表多阶段查找机制,支持所有模组的物品
- 加权概率 — 每个物品在每次打开箱子时拥有独立的掉落几率(0.01%–100%)
- 浮点数数量 — 最小/最大堆叠数支持小数(例如
1.5平均值为 2) - 完整 NBT 支持 — 可为物品附加任意 SNBT 标签;适合使用泛型物品配合 NBT 变体的模组
- 自定义战利品箱 — 定义具名箱子配置并通过指令给予玩家;每次给予时预生成物品
- 游戏内 GUI 编辑器 — 无需接触文件即可浏览、添加、编辑和删除战利品规则
- 实时 JSON 预览 — 原始 JSON 标签页显示编辑时的精确文件内容
- 热重载 — 通过
/structureloot reload应用配置更改,无需重启服务器 - 导入/导出 — 通过
/structureloot export和import以 ZIP 配置文件形式分享配置集 - 验证指令 —
/structureloot validate扫描所有物品 ID 并即时报告错误 - 调试指令 —
/structureloot debug items <模组id>列出任意模组的所有物品;debug item <物品id>测试单个物品的查找
✦ 工作原理
将 .json 文件放入 .minecraft/config/structureloot/pools/ 目录,模组会在运行时将你的物品注入对应战利品表——无需数据包、无需 /reload、无需重启。
{
"target_loot_table": "minecraft:chests/simple_dungeon",
"enabled": true,
"inject_items": [
{ "item": "minecraft:diamond", "weight": 10.0, "min_count": 1.0, "max_count": 3.0 },
{ "item": "examplemod:rare_sword", "weight": 2.0, "min_count": 1.0, "max_count": 1.0,
"nbt": "{display:{Name:'{\"text\":\"Ancient Blade\"}'}}" }
]
}
weight 字段是 每次打开箱子的百分比几率(而非权重池)。weight: 10.0 表示每次打开该箱子时有 10% 的几率出现。
✦ 自定义战利品箱
在 config/structureloot/chests/ 中定义一个具名箱子配置,然后通过指令将其给予任意玩家:
/structureloot chest get mythic_chest
玩家将获得一个内含预生成物品的具名箱子。GUI 允许你管理配置、添加物品、设置抽取次数,以及直接编辑所有内容,无需编辑文件。
✦ 指令
所有指令需要 OP 等级 2。
| 指令 | 描述 |
|---|---|
/structureloot reload |
重载所有 JSON 配置 |
/structureloot list |
列出所有活跃的池规则 |
/structureloot validate |
检查所有物品 ID 是否存在错误 |
/structureloot export <名称> |
将配置导出为 ZIP |
/structureloot import <文件> |
导入 ZIP 配置文件 |
/structureloot chest get <配置名> |
给予一个自定义战利品箱 |
/structureloot chest list |
列出所有箱子配置 |
/structureloot debug items <模组id> |
列出指定模组的已注册物品 |
/structureloot debug item <物品id> |
测试特定物品 ID |
✦ GUI 编辑器
按下 K 键(可在控制 → Structure Loot Injector 中重新绑定)打开。
编辑器提供完整的三面板界面:
- 战利品池 — 管理每个战利品表的注入规则
- 条目标签页 — 通过权重条和数量范围添加/编辑/移除物品
- 原始 JSON 标签页 — 实时语法高亮的配置文件视图
- 自定义箱子 — 管理具名箱子配置,包含必出和加权随机物品池
✦ 查找物品 ID
- 在游戏中按下 F3+H 启用高级提示
- 鼠标悬停在任意物品上——注册表 ID 会显示在提示底部
- 对于使用 NBT 物品变体的模组,完整 NBT 标签也会一并显示
或者使用内置指令:
/structureloot debug items <模组id>
✦ 兼容性
- Minecraft 1.20.1 · Forge 47.2.0+
- 仅服务端(客户端无需安装模组)
- 兼容所有使用标准 Forge 物品注册的模组
- 采用 Forge 的全局战利品修改器系统——不会与其他战利品模组冲突
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