
可检查性重铸版
一个允许玩家在游戏中检视物品模型的模组,可以更近距离地查看物品外观细节。
Inspectability Reforged(可检视性重铸版)

本模组是 gifluana/Inspectability 的非官方移植版,新增了大量功能与改进。
你是否曾想放大、旋转、仔细检视你最喜欢的物品模型——直接在游戏内部做到?
Inspectability Reforged(可检视性重铸版) 是一款轻量级客户端模组,允许玩家为任意物品打开一个 3D 检视界面,完全控制其旋转、位置和缩放。无论你是纹理艺术家、模型制作者、内容创作者,还是单纯好奇的探索者——本模组都为你提供了欣赏物品细节的完美工具。
🛠 功能特性
核心功能
- 🎥 流畅直观的 3D 查看器,支持鼠标控制
- 🔍 调整缩放、旋转和偏移
- 🧠 非常适合测试资源包或模组的创作者
- 🧼 无需服务端安装——仅需客户端
✨ 重铸版新增内容
- 🐄 实体与装备检视支持:刷怪蛋、矿车、船、盔甲等物品现已动态渲染为实际实体,而非平面图标。
- 🎨 自动变体支持:动态支持拥有多种变体的实体(如画作、青蛙、猫等),无需手动配置。
- ⚙️ 检视器构建 API:强大 API,允许其他模组作者仅需几行代码即可注册自定义检视逻辑、实体和变体。
- 🤸 滚动旋转:按住
Ctrl并水平拖拽鼠标左键即可滚动物品。
🚀 计划中的功能
- ⬜ JEI、REI 和 EMI 兼容性
- ⬜ 永恒与经典零(TaC:Z) 兼容性
- ⬜ Alex 的生物 兼容性
- ⬜ 机械动力 兼容性
- ⬜ 交互模式 实现
- ⬜ 实体检视放大镜与记录簿(计划作为独立服务端附加组件发布,用于生存模式,需要本模组作为依赖)
❓ 常见问题
问:这个模组与整合包和其他内容兼容吗?
答: 是的!你可以在任何整合包或视频内容中使用 Inspectability。只需正确注明出处即可。
问:我可以用它来检视模组物品吗?
答: 当然可以。只要物品有模型,Inspectability 就能显示它。借助新的检视器构建 API,模组作者还能轻松为他们的物品添加自定义逻辑!
问:这会影响游戏玩法吗?
答: 完全不会。它完全是可选的装饰性功能——想用的时候打开查看器即可。
👨💻 开发者指南
Inspectability Reforged 提供了易于使用的 API,帮助你为自制的模组集成检视功能。
InspectabilityAPI
你可以轻松地连接到并打开特定 ItemStack、Entity 对象甚至自定义视图状态的检视屏幕,所有操作均在客户端代码中完成:
import io.github.hikoma0000.inspectability.client.api.InspectabilityAPI;
import io.github.hikoma0000.inspectability.client.api.StandardViewState;
import java.util.List;
// 1. 为 ItemStack 打开默认检视器
InspectabilityAPI.inspect(new ItemStack(Items.DIAMOND));
// 2. 为实体打开检视器
Entity myEntity = EntityType.COW.create(Minecraft.getInstance().level);
InspectabilityAPI.inspect(myEntity);
// 3. 完全覆盖视图状态!
// 你可以自由地传入状态的任意组合。
//(例如,仅方块,或多个自定义实体,或两者皆有)
InspectabilityAPI.inspect(new ItemStack(Items.CHEST), List.of(
StandardViewState.BLOCK, // 仅显示方块形态
customEntityState1, // 显示自定义实体
customEntityState2 // 显示另一个自定义实体
));
InspectorStateRegistry
如果你想配置当玩家按下检视键时,你的自定义物品或实体默认应如何显示,可以在初始化期间注册自定义视图状态:
import io.github.hikoma0000.inspectability.client.api.InspectorStateRegistry;
InspectorStateRegistry.register(MyCustomItem.class, CustomViewStateConfig.builder("my_custom_view")
.entity((mc, stack) -> new MyCustomEntity(mc.level))
.build());
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许可协议
本仓库中的资源(包括以下目录)已由 hikoma0000 完全重制。因此,原始的“保留所有权利”限制已被移除,这些资源现根据 MIT 许可证发布。
/common/src/main/resources/ /fabric/src/main/resources/ /forge/src/main/resources/
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