
原版存储界面
一个精致、原版风格的存储终端!通过可搜索、可排序、可滚动的UI访问所有物品——甚至包括潜影盒内的物品。包含便携式末影箱访问、无延迟视觉标签和许多便捷功能。
查看大图注意:现实生活的责任暂时减轻了,所以我们回到了我们的 Minecraft 项目上,包括这个项目 ^^。
一款专为 Minecraft 1.21.1(Fabric)设计的、流畅且面向原版的存储终端模组。
如果你希望将这个模组移植到更新/更旧的游戏版本,或者希望看到新的方块变体或功能,你可以在这里创建一个功能请求 :)。如果你有任何问题,请在讨论区联系我们。
如果你发现任何漏洞或问题,请在此提交一份🐞BUG 报告。
厌倦了在巨大的箱子墙里翻找,还要在一堆潜影盒里筛选物品吗?这个模组提供了一种极其简单的方式来在一个便捷的地方访问大量物品——只需使用标准的原版容器即可。
存储界面是一个智能终端方块。将其连接到箱子、木桶或几乎任何其他带有物品栏的方块上,即可访问一个统一的、可搜索、可排序、可滚动的虚拟物品栏。
✨ 功能
- 统一智能终端: 通过实时搜索栏、智能排序(A-Z、升序、降序)以及绕过原版物品栏限制的可滚动网格,快速找到你需要的东西。附魔书会根据附魔名称动态排序,滚动提取时会平滑暂停网格以防止误点。
- 智能存储整理: 按下快捷键即可立即优化你的存储!服务器会吸走物品,合并不足整组的物品堆,根据你的设置对它们进行排序,然后重新打包以最大化存储密度并腾出潜影盒。
- 便携访问: 无需放置方块即可随时随地访问存储!
- 虚空终端: 深度扫描你末影箱内的所有潜影盒。
- 玩家终端: 一次性浏览你物品栏中的所有潜影盒。
- 潜影盒终端: 只需悬停或手持潜影盒即可打开它。
- 零卡顿视觉标签: 在界面的幽灵槽位中放置一个物品,即可像物品展示框一样将其显示在方块上。它会静态渲染到区块网格中——这意味着即使有 1000 个这样的标签,也不会造成任何帧数下降。可以调整大小、旋转,还能让它发光!
- 智能自动打包: 在 Shift 点击散落物品时采用智能 3 遍算法。系统会自动将匹配的物品分组到相应的潜影盒中,然后将多余的物品打包到空盒中以节省空间。
- 可堆叠潜影盒安全: 完全兼容增加潜影盒堆叠数量的模组(如 Carpet)。它能安全地自动拆分已堆叠的盒子,防止物品复制或丢失。
- 美观整合: 提供 34 种变体(全部 11 种木材类型 + 黑色染色玻璃)。手持荧光墨囊右键点击可使屏幕发光!
📖 使用方法
- 制作框架: 将你选择的木材(木板、原木或去皮原木)组合起来制作一个
存储框架。 - 制作界面: 将你的框架升级为最终的
存储界面。 - 放置并连接:
潜行 + 右键点击将界面放置在任意兼容的原版存储方块旁。 - 交互:
右键点击方块以打开终端。
⌨️ 控制与整合
- 快速移动:
Shift + 向下滚动可快速取出整组物品。Ctrl + 向下滚动可逐个取出物品。Shift + 双击可移动所有匹配物品。 - 丢弃物品: 按丢弃键(默认
Q)直接从终端丢弃物品。按住Ctrl+Q可丢弃整组。长按按键可连续丢弃! - 整理: 按下
Ctrl + S压缩潜影盒。按下Ctrl + Shift + S完全压缩并排序终端内的所有散落物品和潜影盒。 - IPN 整合: 作为 Inventory Profiles Next 的软依赖运行。从内存中动态读取实时的 IPN 热键和配置,以在终端内部原生模拟自定义的“移动所有物品”、“移动匹配物品”和“包含快捷栏”逻辑!
- REI 整合: 悬停在网格中的任何物品上,然后按
R或U即可立即查看其合成表与用途。
默认按键绑定:
V:打开虚空终端(需要玩家物品栏中有末影箱)N:打开玩家物品栏终端H:打开悬停的潜影盒B:打开手持的潜影盒
⚙️ 需求
- Minecraft 1.21.1 (Fabric Loader >= 0.16.14)
- Fabric API
- Cloth Config API(服务器与客户端:设置必需)
- ModMenu(客户端:客户端设置界面必需)
附注:
这个模组主要是为我们仍在 1.21.1 上运行的“Vanilla++”生存服务器开发的,因为我们现实生活太忙,没时间更新整合包... 我们计划在有空时(很可能是夏天)将整合包和服务器更新到更新的游戏版本。因此,我们肯定也会将这个模组(以及我们制作的其他自定义模组)更新到更新的游戏版本。
附注 2:
目前只进行了有限的游戏测试,因此如果你遇到任何问题、漏洞、非预期功能或破坏游戏的行为,请一定通过提交🐞BUG 报告让我们知道。谢谢 :)
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