
ZS的功能
一个原版增强模组,旨在提升您的整体游戏体验,包含全新生物群系和机制!
查看大图增加以下内容,以增强您的原版体验,同时添加新功能。
请注意,本模组仍处于早期访问阶段,如有任何错误或改进建议,欢迎在Discord服务器中提出。
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生物群系变化
沙漠
- 进入沙漠时施加新的“瘟疫”效果。效果类似于中毒效果,但更具致命性。
- 新增树木类型(棕榈树)
- 新增矿石,一种自然生成,另一种由骷髅掉落(仅限沙漠内)
“寒冷”生物群系
- 进入任何“寒冷”生物群系时施加新的“冻伤”效果,包括以下生物群系(雪原、积雪海滩、冰刺之地等)。效果类似于瘟疫效果。
- 新增自然生成材料(冰刺)
- 新增小型结构
- 新增药水(温暖药水)
- “温暖”效果可暂时保护您免受冻伤效果影响。右键点击篝火或制作寒冰勋章即可获得此效果。
繁茂洞穴
- 新增“美西螈祝福”效果,提供有益效果(仅限拥有繁茂勋章时)。
遗弃洞穴
- 自然生成于地下(非常常见的生物群系)
- 新增矿石
- 新增洞穴植物
虚空之境
- 自然生成于下界
- 新增方块
- 新增下界植物
- 在下界时充当“安全”生物群系
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