
CoryLib
Minecraft模组的统一数据存储与同步库。⚙️
CoryLib⚡
一个用于 Minecraft 模组的统一数据存储与同步库。
专为需要一种简洁方式来存储、检索、版本化管理,以及在服务器、维度、玩家和客户端上下文中同步数据的模组而设计。

那么,为什么要用 CoryLib?🤷♂️
Minecraft 模组经常反复实现相同的数据系统:
- 维度特定状态
- 客户端偏好设置
- 服务器到客户端同步
- 仅运行时存在的临时数据
因此,CoryLib 为所有这些场景提供了统一的流畅 API。
public static final CoryContext DATA = CoryData.init("my_mod");
public static final DataEntry<ServerPlayer, Integer> KILLS =
DATA.player("kills", Codec.INT)
.defaultValue(0)
.storage(Storage.DISK)
.version(1)
.sync(SyncTrigger.IMMEDIATE)
.build();
你可以在代码仓库中查看详细信息和指南。

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本模组由开发者制作,献给开发者 ❤️
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