逐行

逐行

隐藏特定方块范围内的实体。

优化

淡出

淡出是一款强大的客户端与服务端通用实用模组,可在可配置的方块距离内隐藏或淡化实体,以优化性能并清理视野。

特性

  • 实体剔除: 隐藏或淡化附近的实体,提升你的 FPS 并清理杂乱。
  • 灵活过滤: 轻松过滤目标(仅玩家、仅实体或全部)。

何时使用?

此模组在实体密集阻挡视野或导致帧数大幅下降的情况下极为有用:

  • 高人口多人生存服务器或出生点区域。
  • 大规模怪物农场导致渲染延迟。
  • 挑战性跑酷地图或狭窄空间,其他玩家遮挡视线。

使用淡出有助于创造更干净、更流畅、更舒适的游戏体验。

配置与使用

客户端(游戏内 GUI)

无需记忆任何命令!客户端可通过标准 Minecraft 视频选项界面轻松配置所有设置:

  • 路径: 选项... -> 视频设置... -> 淡出设置菜单
  • 通过直观的图形用户界面实时更改距离、目标过滤器和渲染模式。

服务端管理员(命令)

服务器管理员(OP)及服务器控制台可使用 /fade config 命令树远程管理设置并将其保存到配置文件中:

命令 参数 / 范围 描述
/fade config distance <1 ~ 128> 设置触发剔除的方块范围。
/fade config target PLAYERS_ONLY
ENTITIES_ONLY
ALL
选择要剔除的实体类型。
/fade config mode VANISH 设置隐藏时的渲染模式。(仅服务端环境支持 VANISH)
/fade config operation OPTIMIZE
FADE_OUT
OPTIMIZE:隐藏远处实体。
FADE_OUT:隐藏靠近你的实体。
/fade config lang ko_kr
en_us
同步反馈消息的系统语言。
/fade config fallingblocks <true | false> 切换是否剔除下落的方块(沙子、沙砾)。
/fade config fadeitemvanish <true | false> 切换淡化状态下物品的消失模式。
/fade config filter <字符串(允许空格)> 更新自定义目标过滤字符串。