重新构想的洞穴居民

重新构想的洞穴居民

对洞穴居民的重新想像。

洞穴潜伏者

作者:Valk & Naz | 灵感来源:Gargin

洞穴潜伏者是对 Gargin 标志性的洞穴潜伏者概念的重新演绎,以自定义行为、动画和音效的形式带入了 Minecraft。如果你曾看过他的作品并想过"我真希望这玩意儿能出现在我的游戏里",那这就是你想要的。我们想把这个想法做到位,制造出一些真正能给你带来威胁感的对手。

这仍处于测试阶段。我们不认为它已经完成,并计划持续更新和重制内容,所以如果你觉得有什么不对劲,或者有想法,我们都在倾听。

那么它是什么?

它是一种生活在地底下的生物。简单来说就是这样。

更详细的版本是:它是我们成功放进 Minecraft 中最恐怖的东西之一,而且我们特意把它设计成这样。它不会只是走来走去等着被杀死。它会观察你。它会跟踪你。一旦它认定你在下面待得够久了,它就会来找你。

它也不会在你踏入洞穴的瞬间就生成。你必须真的在地下待上一段时间,它才会开始注意你。把它想象成洞穴注意到了你的存在。一旦如此,它就会选择时机,而一旦它行动起来,一切都非常快。

它的行为方式

当它第一次发现你时,会有一个短暂的瞬间,它就只是……盯着你。你会听到一个声音,然后就会知道它看见你了。那是你的警告。几秒钟后,它会完全锁定你,然后径直朝你冲来。

它不在乎墙壁。它会直接打穿方块来接近你。它拥有夸张的追踪范围,而且绝不会因为你往你和它之间堆了些石头就放弃追击。你最好的办法就是彻底离开洞穴。

另外,它还有一个冷却时间和距离检查机制,所以不会在你头顶反复生成。服务器管理员如果想为他们的服务器调整生成率,可以用一个简单的命令在游戏内进行调整。

需求

这个模组需要 GeckoLib 才能运行,具体来说需要 Forge 1.20.1 下的 4.8.2 或更新版本。所有动画都通过它运行,没有它模组根本无法工作。从 CurseForge 或 Modrinth 下载,确保是 Forge 1.20.1 版本,然后就可以了。

下一步计划

就像我们说的,这是测试版。我们想要的核心内容已经包含在内,但我们还有更多计划。更多行为、更多音效、更多能让地下真正显得充满威胁的东西。我们会持续推送更新。

感谢你的关注。希望它能吓到你。

免责声明:本项目是一个非商业性的、粉丝制作的重新演绎。由 Valk 和 Naz 制作,而"洞穴潜伏者"的概念灵感来源于 Gargin 的作品。

我们不声称拥有"洞穴潜伏者"实体、其设计或其相关传说的所有权,这些均归 Gargin 所有。本项目与 Gargin 无关联、未经其认可或赞助。原始"洞穴潜伏者"知识产权的所有权利均属于各自所有者。本作品仅用于创意表达和爱好目的。

-- Valk & Naz