
Phayriosis:Cataclysm(不翻译,此为专有名称或标题)
PHAYRIOSIS模组的硬核扩展包,新增大量机制与趣味玩法。
查看大图瘟疫纪元:浩劫
瘟疫纪元:浩劫是瘟疫纪元:重生的 Forge 附加模组,它使感染演变为不断扩大的全球级威胁。
浩劫并非简单地增加更多敌人,而是为感染赋予了一套成长体系、新的传播方式、攻城行为、战场演变以及更智能的生存压力。 感染滋养的时间越长,世界就变得越危险。
核心概念
感染现在会通过杀死生物来收集生物质。 随着生物质的增加,世界将经历不同的感染阶段,解锁更强大的机制,并使感染的生物更具攻击性、更坚韧和更协调。
村庄、农场、玩家死亡点、水道、洞穴和防御工事都可能成为疫情爆发的一部分。
特性
生物质驱动的感染阶段
感染会随时间推移以及通过战斗而不断增强。
- 感染生物通过杀死原版生物、农场动物、村民和玩家来获得生物质。
- 世界会追踪一个从1级到10级的全球感染阶段。
- 更高的阶段会解锁更危险的机制。
- 阶段和生物质数据会随世界保存并与玩家同步。
感染核心
当玩家死于感染时,其死亡位置可能会生成一个感染核心。
- 向附近的方块脉冲传播感染。
- 将地形转化为血肉、根须和卷须。
- 对死于疫情造成持久后果。
- 持续时间和感染半径可配置。
孢子炮塔
孢子炮塔作为生物轰炸结构运作。
- 定期发射孢子抛射物。
- 孢子会伤害非感染实体。
- 影响区域会被转化为受感染的地形。
- 用于将安全区域转变为活跃的疫区。
深根网络
感染可以通过深根在地下蔓延。
- 转化石头、泥土、深板岩、砾石、沙子、泥巴以及其他自然方块。
- 向下和向侧面扩展。
- 支持更持久的地下感染层。
污染之水
一旦感染触及水源,水便不再安全。
- 感染能污染附近的水。
- 污染的水会通过相连的水方块传播。
- 其中的生物实体可能会受到中毒和反胃效果。
- 使河流、湖泊、洞穴和农场变得脆弱。
攻城行为
在更高的感染阶段,被感染的生物可能对玩家防御构成真正的威胁。
- 攻城生物在寻路至玩家失败时可能破坏软方块。
- 方块破坏会遵循可配置的硬度限制。
- 鼓励更坚固的基地设计,而非依赖简单的围墙。
战场融合
如果放任不管,瘟疫纪元的生物可以融合成更强大的形态。
- 附近兼容的感染生物可以开始一个融合过程。
- 融合可以创造更高级的瘟疫纪元:重生实体。
- 融合结果可以获得增加的生命值和伤害。
- 鼓励玩家在集群进化之前将其瓦解。
集群呼叫与狩猎模式
与感染生物的战斗将变得更加动态。
- 一些被感染的生物能向附近的感染生物警示玩家。
- 集群呼叫会为附近的生物提供临时的速度提升。
- 连续成功命中可以触发狩猎模式,短暂提升速度、力量和抗性。
适应性甲壳
高阶段的感染生物可以适应重复的伤害模式。
- 连续受到相同类型的伤害可以激活抗性。
- 激活的甲壳能在短时间内减少承受的伤害。
- 鼓励玩家变换武器和战术。
伪装系统
一些瘟疫纪元的生物可以伪装成普通生物。
- 伪装通过战斗互动来学习。
- 伪装的生物可以表现为熟悉的原版实体。
- 攻击时有几率揭露伪装。
- 为在受感染的世界中遭遇增添了疑心病。
新增内容
方块:
- 感染核心
- 孢子炮塔
- 深根网络
- 污染之水
- 血肉团块
- 硬化甲壳
- 卷须簇
物品:
- 生物质样本
- 孢子囊
- 神经碎片
实体:
- 孢子抛射物
- 融合恐怖
指令
管理员可以查看和控制感染阶段:
/phayriosis stage query
/phayriosis stage <1-10>
还有一个用于生成伪装瘟疫纪元实体的测试指令:
/phayriosis spawn <phayriosis_entity> <mimic_entity>
配置
大多数系统可通过通用配置文件进行配置:
- 最大感染阶段
- 被动生物质增长
- 不同击杀类型获得的生物质量
- 阶段阈值
- 孢子塔范围和发射间隔
- 感染核心持续时间和半径
- 根须蔓延深度
- 水污染半径和速度
- 攻城方块硬度限制
- 融合半径和充能时间
- 集群警报半径和冷却时间
- 适应性甲壳强度和持续时间
这使得该模组适用于从缓慢发展的生存感染到残酷的末日风格整合包等任何场景。
兼容性
- Minecraft: 1.20.1
- 加载器: Forge
- Forge 版本: 47.x
- 设计用于: 瘟疫纪元:重生 0.3.0+
强烈推荐使用瘟疫纪元:重生,因为浩劫的大多数系统都是围绕其感染生物、等级和方块设计的。
推荐用途
此附加模组最适合想要以下内容的玩家和整合包作者:
- 更危险的感染体验
- 长期的世界腐化
- 更智能的敌对压力
- 更严重的玩家死亡后果
- 基地防御玩法
- 不断升级的末日生存风格
备注
浩劫旨在让感染感觉生动、适应性强且难以完全控制。 如果无视疫情,它就会蔓延。 如果允许感染生物聚集,它们可能会进化。 如果玩家一直使用相同的战术,感染可能会适应。
谨慎建造。 彻底焚烧。 不要相信寂静的村庄。
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