
Raidcraft
可自定义的袭击系统,支持基于生物群系、结构、坐标和物品触发的袭击。
RaidCraft 是一个为 Elemental Awakening 整合包打造的可自定义袭击系统。它允许整合包作者和服务器管理员配置特殊袭击,并控制其触发地点与方式。
功能特性
- 创建和配置自定义袭击
- 在特定生物群系中触发袭击
- 在选定结构附近触发袭击
- 将自定义坐标定义为袭击地点
- 使用可配置物品召唤袭击
- 使袭击遭遇适应不同的成长体系和游戏场景
玩家体验
RaidCraft 在游戏中添加了可配置、基于位置的遭遇战。玩家可以在探索特定生物群系或结构时发现袭击,前往指定坐标,或通过使用配置物品召唤袭击。这赋予了整合包作者对战斗成长的更大控制力,并允许他们为世界不同区域设计独特挑战。
虽然 RaidCraft 是为 Elemental Awakening 整合包创建的,但它也可以为其他整合包和服务器进行配置。
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