
动作感十足,节奏明快!
使用Action and Stuff制作的所有Fusion,让你的Minecraft看起来更相似(所有模组和资源包均归创作者所有)
查看大图动作与拳击!(Action and Punchy!)—— 终极原版增强动作客户端(免责声明:整合包并非我所创作,衷心感谢所有模组作者)

🌟 概览 Action and Punchy! 是一个精心挑选的、100% 客户端侧 Fabric 模组包,旨在彻底改变《我的世界:Java版》的视觉与物理体验。受传奇的“Action and Stuff”美学启发,此整合包将方块般僵硬的移动转换为流畅、有弹性且富有表现力的动画——同时保持最佳性能。
由于此整合包严格为客户端侧,你可以使用它加入任何原版多人游戏服务器(如 Aternos、Hypixel 或朋友的私人 SMP),无需服务器或其他人安装任何内容。
✨ 主要特性
- 全面革新动画:生物和玩家拥有真实的关节、呼吸动画和动态行走循环。
- 身临其境的第一人称战斗:在屏幕上体验沉重、令人满意的武器挥动和战斗打击感。
- 真实第一人称与 3D 深度:低头可以看到自己的身体和盔甲。角色皮肤和标准盔甲以真实的 3D 体积和拉伸图层渲染。
- 主机级手柄支持:即插即用的无缝控制器支持,配备原生 UI 和触觉反馈。
- 无需 OptiFine 的视觉增强:完全现代化的渲染引擎,具有动态 GUI 颜色、自定义实体模型和开箱即用的光影支持。
- 极致性能:基于现代优化模组构建,即使所有视觉升级生效,也能确保高 FPS。
⚙️ 重要配置说明 为确保最佳体验且无视觉故障,请在游戏中应用以下设置:
- First Person Model (FPM):前往 FPM 设置,确保启用“Vanilla Hands”(原版手臂)选项(或关闭玩家手臂的渲染)。这可以防止你的 3D 手臂与自定义战斗动画重复渲染。
- Entity Model Features (EMF):在 EMF 玩家设置中,勾选“Prevent first person hand animations”(阻止第一人称手部动画)选项,以避免手部动作冲突。
- 资源包顺序:确保你的资源包顺序正确:
- Fresh Animations: Player Extension(顶部)
- Fresh Animations(中间)
- Vanilla 3D Armor / Recolourful Containers(底部)
📜 模组列表与鸣谢 本项目离不开《我的世界》模组社区令人难以置信的工作。特别感谢以下杰出项目的原开发者:
性能与光影:
- Sodium —— CaffeineMC
- Iris Shaders —— CoderBot
- Indium —— comp500
- Fabric API —— FabricMC
动画与沉浸感:
- Entity Model Features (EMF) 与 Entity Texture Features (ETF) —— Traben
- Not Enough Animations 与 First Person Model —— tr7zw
- Punchy! —— Tralien
- Fresh Animations —— FreshLX
3D 美学与 GUI:
- 3D Skin Layers —— tr7zw
- OptiGUI —— oome
- Recolourful Containers GUI —— ThePavoReality
- Vanilla 3D Armor —— 社区标准
输入与库:
- Controlify —— isXander
- YetAnotherConfigLib (YACL) —— isXander
- Fabric Language Kotlin —— modmuss50
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