虚空口袋

虚空口袋

一个便携式的小型个人维度空间

尺寸

虚空口袋

虚空口袋 是一个为 Minecraft 1.20.1 Forge 设计的简单、紧凑且轻量级的口袋维度模组。

该模组添加了一个便携式的口袋维度,可通过一个特殊的袋子进入。里面是一个被虚空环绕的浮空小岛,当您需要更多空间时可以对其进行扩展。

主要理念是为那些您不想占用主世界空间的东西提供一个实用且便携的场所。您可以将其用于农场、熔炉、存储、机器或其他有用的设施,同时让您的主基地专注于探索和装饰。

口袋维度还会保持其初始区块处于加载状态,允许作物、熔炉、漏斗以及其他兼容的机制在您探索主世界或其他维度时继续运作。

该模组的设计初衷是简单易懂。无需极其复杂的进阶流程或昂贵的合成配方,口袋维度可以在游戏相对早期获得,使其在您的整个游戏过程中都保持实用。

特性

  • 通过一个特殊的袋子进入便携式口袋维度

  • 被虚空环绕的浮空小岛

  • 可扩展的建筑区域

  • 在您离开维度时,初始区块仍保持加载

  • 适用于农场、熔炉、存储、机器及其他自动化设施

  • 可与维度兼容的传送类模组(如 Waystones)一起使用

  • 简单且相对容易获得的合成配方

  • 设计轻量且注重功能性

兼容性

该模组针对 Minecraft 1.20.1 Forge 开发和测试。

不保证与其他模组的兼容性,尤其是那些依赖特定区块加载、滴答机制或自动化实现的模组。然而,Waystones 已经过测试,可以与口袋维度正常共存,允许您独立于袋子往返于该维度。

口袋维度本身特意保持简单:没有额外的进阶系统、复杂的内部机制或不必要的功能。目标是为您提供一个紧凑、可扩展且实用的空间,让您随时随地都能携带使用。

如果您想要一个简单的口袋维度,用于放置您的农场、机器、存储和其他有用的设施,而不必将主世界变成一个巨大的技术区域,那么这个模组就是为您量身打造的。

多人游戏: 目前口袋维度在玩家之间是共享的。每个玩家没有各自独立的小岛或口袋维度。如果多个玩家在同一世界中使用该模组,他们将会进入同一个口袋维度。

已知问题

首次进入 / 初始生成

在首次进入口袋维度时,玩家偶尔可能会部分或完全卡在地面中。这可能发生在维度首次生成期间。

此问题仅影响初始生成。只需在首次生成后退出口袋维度并再次进入即可。出生位置随后应得到修正,之后的进入应该会正常工作。

这是 1.0.0 版本中的一个已知问题,计划在未来的更新中解决。

 

趣闻

在口袋维度中睡觉

在口袋维度内可以睡觉,但它不会推进时间。

玩家可以正常使用床,睡觉动画也会播放,但时间不会推进到早晨。要推进时间,您必须在主世界中睡觉。

这是口袋维度的预期行为,目前没有计划更改。

重要提示:死亡与重生

在口袋维度内设置重生点时请务必小心。

如果您在死亡时丢失了全部物品,而您的重生点又设置在口袋维度内,那么如果您没有其他方式离开该维度,您可能会被困在那里。

由于口袋维度被虚空环绕,可能没有资源来合成另一条离开的途径。

如果发生这种情况,一种返回主世界的可能方法是打破设置了重生点的床并掉入虚空,从而让您在上一个有效的重生点重生。

在设置重生点之前,请确保您有办法离开口袋维度。