撒旦的遗产

撒旦的遗产

你的选择,你的后果。

认识山羊人

goatlings

zombi

山羊人是一个全新的文明,其灵感源自哥特式建筑、哲学以及被重新构想的现代撒旦符号。你只需手持它们各自对应的交易物品右键点击它们,即可与其进行交易。山羊人有许多种类,包括:

-山羊人:最常见的类型。它们交易游戏前中期材料,如燧石、线、煤炭、糖等。它们只接受红宝石。

-幼年山羊人:普通山羊人的小型变种。它们除了四处游荡外不会做任何事情。它们只是些傻乎乎的可爱小家伙。

-祭司山羊人:一种长有更长犄角、穿着偏粉色服装的变种。它们可以交易游戏中期材料,如紫水晶、树脂、铁粒等。它们只接受珀玛塔。

-工匠山羊人:一种以绿色服装为特征的变种。它们主要交易绘画,但也可以交易墨囊、纸、画笔和书。它们只接受红宝石。

-长者山羊人:一种以蓝色服装和眼镜为特征的变种。它们交易游戏后期材料,如铁锭、绿宝石,并且极少数情况下会交易召唤师升级模板。它们只接受红宝石块。

-僵尸山羊人:仅生成于下界。它们保持中立,不进行任何交易。

野性者

wildlers

野性者是山羊人的一个变种,它们完全融入了自然,拥抱其所有美丽与危险。它们不进行交易,并且也是中立的,所以如果你不想被它们攻击,就不要攻击它们。它们出现在结构中,所有这些结构都包含带有战利品的箱子,有时还有召唤师升级模板。它们也有变种,包括:

-野性者:最常见的类型。其主要特点是攻击目标时附带高击退效果。

-剑士野性者:虽然它是野性者中速度最慢的,但能对目标造成最高的伤害。

-弓箭手野性者:它不仅是速度最快的,还会向目标射箭。

新群系

biomes

nether

在主世界和下界都添加了众多群系,为两个维度的环境提供了更多变化。新增群系包括:

-流血果园:一个充满苔藓和灰化土斑块的森林群系,并长满了紫色的雪花石膏树。

-杜鹃森林:丛林的一个变种,充满苔藓、黏土和杜鹃树。此群系下方必定会生成繁茂洞穴。

-红石尖刺:冰刺群系的高温变种。此群系中的巨大尖刺由圆石红石组成,可加工成平滑和砖块变种。红沙、黑沙和熔岩湖遍布此群系。

-银桦森林:桦木森林的一个变种,树叶呈灰色。当这些树叶被放置在此群系之外时,颜色不会改变,并且会掉落它们自己的树苗。

-红色原野:一个充满游戏中所有红色花朵的群系。还有巨大的红色蘑菇和橡树。山羊在此生成。

-远古林地:一个拥有巨大树木和巨型蘑菇的森林变种。哞菇在这里极为罕见地生成。

-玄武岩海岸:一个充满玄武岩柱的沿海群系。深板岩和黑沙也在此出现。

-黑岸:一个完全被黑沙和黑砂岩覆盖的海滩变种。

-余烬草原:一个以其橙色草丛和黑曜石堆为特征的群系。这里不生成敌对生物,但也不会生成被动生物。

-黑曜石丘:一个完全由黑曜石构成的下界群系。这里唯一的植被是名为黑曜石灌木的深紫色植物。末影人和凋灵骷髅在此生成。

-石英沙漠:一个由粗石英块构成的下界群系,粗石英块可合成普通石英。整个群系都可以找到石英晶簇。骷髅在此生成。

新结构

撒旦的遗产添加了大量结构。新增的结构包括:

-黑色礼拜堂:最常见的山羊人结构。它主要作为向玩家介绍山羊人的场所。祭司山羊人会出现于此。可在平原和积雪平原找到。

-雅典娜神殿:一个满是书架的大图书馆。这是少数能找到长者山羊人的结构之一。仅出现在草甸。

-宅邸:一栋拥有多个房间的巨型宅邸。仅出现在樱花树林。

-艺术馆:一栋墙上挂着多幅绘画的大房子。在最高层,你可以找到一名工匠山羊人。它生成于银桦森林和远古林地。

-树洞:一棵巨大的橡木树,共三层,顶层包含多个箱子。野性者会在此出现。它出现在沼泽和丛林中。

-猴面包树:树洞的一个变种。它具有相同的结构,但唯一区别是它由金合欢木构成。仅出现在热带草原。

-钟乳石:一座由滴水石砖构成的高大地下结构。顶部有一个箱子房间。野性者在此生成。仅出现在滴水石洞穴下方。

-瞭望塔:一座由竹木制成的高大结构。其中心有一个箱子房间。野性者也会在此出现。仅在稀疏丛林中生成。

-编年史者之家:一栋由雪花石膏木材制成的两层房屋。顶层是箱子房间。底层有两名拥有编年史者职业的村民。关于编年史者进阶的更多信息稍后介绍。此结构仅在流血果园中生成。

-掠夺者监狱:一座被高大石塔环绕的建筑。掠夺者、唤魔者、卫道士和其他新敌人会出现。仅在巨型针叶林中生成。

-余烬营地:一个类似营地的小型结构。它包含两个带有战利品的主箱子。仅在余烬草原中生成。

主要进程

-召唤师

召唤师是模组主要进程中最重要的物品类型。要制作它们,你需要红宝石、红宝石粒和血液。

有多种获取血液的方式,但最简单的是获得“汲血”附魔,这可以通过战利品箱找到或与村民交易获得。唯一能附上此附魔的工具是镰刀,它由红宝石和木棍制作。有了这个附魔,任何被镰刀杀死的实体都会掉落血液。此外,当用附魔镰刀破坏灵魂沙方块时,它会掉落灵魂。

-伙伴

companions

召唤师的主要用途之一是将它们与其他材料结合,制作特定的召唤物来召唤独特的实体。这些独特实体包括:

-小恶魔:使用岩浆膏制作。使用灵魂沙和灵魂土驯服。当小恶魔攻击一个实体时,目标不仅会受到一次高击退攻击,还会被点燃。

-观察者:使用眼睛制作,眼睛则通过结合腐肉、骨粉、灰烬铁锭和蜘蛛眼制作。使用蜘蛛眼驯服。它可以骑乘,一旦被驯服,玩家可以完全控制其方向。它也能飞行。

-树苗精:使用树叶制作,树叶可通过将任意树叶方块放入工作台获得。可使用煤炭和木炭驯服。当树苗精攻击一个实体时,该实体会获得一种名为“寄生”的新有害效果,每次被树苗精攻击都会持续5秒。

-畸形苦力怕:使用火药制作。使用腐肉驯服。当用打火石或火焰弹右键点击时,畸形苦力怕会产生一个半径为四格的爆炸,但与普通苦力怕不同,它不会消失。

-哀悼者:使用灵质制作,灵质也通过结合灵魂、血液、青金石和岩浆膏制成,此外,恶魂死亡时有小概率掉落灵质。使用灵花驯服,灵花通过在八个灵质周围放置任意花朵制作。它会对所有它伤害的实体施加五秒的缓慢效果。它会在周围飞行。

-守钟人:使用钟制作。可用金粒驯服。当守钟人攻击一个实体时,该实体会获得一种名为“眩晕”的新效果,每次被守钟人攻击都会持续5秒,该效果会使实体完全瘫痪。

-玄武岩爬行者:使用玄武岩制作。可使用岩浆膏驯服。它可以骑乘。驯服后,它有概率赋予你“火焰行者”效果,允许玩家在熔岩上行走。

-血灵:使用血液制作。血灵作为获取血液的替代方式。就像汲血附魔一样,每次它杀死一个实体,都会掉落血液。

-升级

upgraded

要召唤模组的主要首领,你需要找到“召唤师升级模板”,它出现在模组许多新结构的战利品箱中。

-七宗罪

sins

七宗罪是模组的主要首领。就像伙伴一样,将特定材料与升级后的召唤师模板结合即可召唤。每个罪孽只能在一个发光黑曜石块上召唤,该方块通过用八个红宝石围绕一个黑曜石制作。生成后,七宗罪会给你两个选择:完成它们交给你的挑战,或者作为首领与它们战斗。成功完成挑战后,会为你提供持续整整一小时的正向药水效果;但如果失败,你将被送到另一个维度:炼狱。

purgatory

逃离炼狱的唯一方法是制作一个“传送信标”,右键点击它会将你传送回主世界。制作它所需的对应矿石和材料可以在炼狱的洞穴中找到。

七宗罪的主要焦点是首领战。每次击败其中一个,它们都会给你一个器官。这些器官用于制作最终首领的召唤物。

-遗产

遗产是模组的最终首领。它的召唤物由七宗罪掉落的全部七个器官、一个血块和一个升级后的召唤师模板制作而成。该首领有五个阶段。我不会深入剧透,但在其最后阶段,每次遗产受到伤害时,它都有概率生成仆从来攻击你。

-王冠

一旦你杀死遗产,就会获得王冠。你有两个选择:将其制作成新物品,或者右键点击它。右键点击后,你会获得一种名为“暴政”的新无限效果,它将增强你的能力,如生命值、力量、挖掘效率等。

额外特性

撒旦的遗产除了主要进程外还添加了更多新内容。

-强化主世界:添加了树木、岩石和植物等新特性,为主世界群系增添更多生机。

-强化下界:添加了新的植物、方块和动物,为下界维度增添更多生机和危险。

chronicler

-新村民职业:添加了一个新的村民职业,编年史者。该村民交易纸、书、传说笔记等物品。它主要接受珀玛塔,但也接受其他材料,如红宝石或银锭。它的工作站是档案桌,由书、木板和红宝石制作。

blocks

-新方块:模组中添加了大量新的装饰性方块,涵盖砖块、木板等。

-红石与功能性方块:添加了许多新的红石和功能性方块。

raiders

-新袭击敌人:模组在不祥事件中添加了新敌人,包括:

-俘虏:被奴役的山羊人,具有高击退攻击。

-颌行者:体型小、弱小但速度极快的敌人。

-痛击者:一个巨大的敌人,通常由唤魔者骑着出现。

-圆石傀儡:一个强大而耐久的敌人。

(致谢 @HestiaCD 为模组唱片制作了音轨。去关注他们吧!)

模组中还有很多其他内容我就不在此剧透了。如果可能或愿意,请在评论区留下你的反馈或想法,或报告任何漏洞。玩得开心!