
地牢难度扩展
增加与RPG系列珠宝和遗物及地下城难度附加功能的兼容性

地下城难度扩展 是 地下城难度 的扩展与兼容模组,专注于固定的装备进度以及更好的模组装备支持。
需要地下城难度: 地下城难度页面
⭐ 固定物品等级

通过 fixed_item_levels.json 为任何物品分配固定的等级。
- 支持物品 ID 和 Java 正则表达式。
- 适用于武器、盔甲、饰品、Boss 掉落物、合成物品、锻造物品。
- 未列出的物品仍由地下城难度正常控制。
🔨 合成与配方查看器
固定等级会自动应用于合成以及已配置的锻造输出。
合成界面会在合成前显示正确的等级和缩放后的属性,并可选支持:
- JEI
- EMI
- 模组配方类别
JEI/EMI 主物品侧边栏保持不变。
💎 RPG 系列兼容性
将地下城难度的缩放扩展至地下城难度目前不支持的额外RPG 系列装备。
珠宝


- 随物品等级缩放饰品属性。
- 支持生成的和固定等级的珠宝。
- 保留现有的饰品修饰符。
遗物


- 缩放遗物属性及其实际激活/触发效果。
- 更新遗物提示框以显示真实的缩放值。
这两个集成都是可选的。
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