
我要重新装弹吗?
在不需要时跳过资源包重载
MC-267868 的解决方案!
这个 Bug
你是否注意到过这个 Bug:当你第一次打开“资源包”菜单,且没有做任何更改时,纹理仍然会重新加载?
如果你觉得这很烦人,那么这个模组正是为你准备的!
修复方案
尽管资源包菜单会检查你是否做了更改,但它并没有使用该值来决定是否应该重新加载纹理!这个模组本质上只是让它仅在做出更改时才重新加载纹理。 该 Bug 实际上仍然会发生,但每个实例仅发生一次,因此重启游戏即可完全修复。
兼容性
该模组仅使用 Async Pack Scan 和 Resourcify 进行了测试,但它应该与几乎所有模组兼容,因为它几乎不改变任何内容,只添加了一个 if 语句。
AI 声明
我不会隐瞒这个模组部分由 AI 制作的事实。代码的基础部分由 AI 共同协助完成,但最终让模组真正工作的 Bug 修复,完全是由我自己完成的。无论你是否支持这一点,下载与否的选择(一如既往)由你决定 :)
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