
tick 限制器
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Tick Limiter 是一款轻量级模组,用于消除拥挤区域中服务器出现的微卡顿。远离玩家的被动实体不再每刻更新AI,而是每隔几刻才更新一次,同时由活塞和移动方块触发的光照更新会被分组批处理,以避免负载尖峰。所有设置均可通过一个简单的设置菜单进行调整,仅需几个滑块:无需复杂界面,无依赖,且对玩家周围游戏玩法零影响。
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Tick Limiter 是一款轻量级模组,用于消除拥挤区域中服务器出现的微卡顿。远离玩家的被动实体不再每刻更新AI,而是每隔几刻才更新一次,同时由活塞和移动方块触发的光照更新会被分组批处理,以避免负载尖峰。所有设置均可通过一个简单的设置菜单进行调整,仅需几个滑块:无需复杂界面,无依赖,且对玩家周围游戏玩法零影响。
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