
派系核心
一个适用于Minecraft 1.20.1(Forge 47.4.10)的轻量级派系模组。使用资源创建派系,邀请成员,并通过联盟和战争管理外交。
FactionCore
FactionCore 是一款轻量、简洁且直观的阵营模组,专为 Minecraft 1.20.1(Forge 47.4.10) 设计。使用你辛苦赚取的资源从零开始建立你的阵营,邀请值得信赖的盟友,自定义你的身份标识,并在战争与和平的紧张局势中运筹帷幄。
注意: FactionCore 在 客户端和服务端 上都需要安装(
side=BOTH)。
主要特性
- 基于资源的创建: 通过消耗可配置的资源(如钻石或经验等级等物品)来建立你的阵营。
- 身份与自定义: 设置自定义阵营名称,选择独特的聊天/名牌颜色,并升起你的自定义阵营旗帜。
- 彩色标签与名牌: 通过聊天、玩家列表中的自定义
[阵营名] 玩家标签以及玩家头顶上方彩色的名牌,清晰展示你的阵营归属。 - 邀请管理: 发送带有内置过期计时器的邀请,通过简单指令接受或拒绝。
- 内置 PvP 保护: 通过友军伤害开关保障团队安全。友军伤害规则可保护队友和正式盟友免受误伤和流矢的伤害。
- 外交与民主投票: 结成互助联盟,或发起阵营内部投票来宣战与求和平。
指令
使用 /faction 或 /f 均可访问模组指令:
通用指令
/f create <名称>— 消耗资源创建一个新阵营。/f info [名称]— 查看详情、成员列表、PvP 状态和外交关系。/f list— 列出所有活跃的阵营。/f leave— 离开你当前的阵营 (注意:如果领袖离开,阵营将解散)。
成员管理指令
/f invite <玩家>— 邀请一名玩家加入(仅限领袖)。/f accept [名称]— 接受一个待处理的邀请。/f deny [名称]— 拒绝一个待处理的邀请。/f kick <玩家>— 将成员移出阵营(仅限领袖)。
领袖与自定义指令
/f setname <名称>— 重命名你的阵营。/f setcolor <颜色>— 更改你阵营的显示颜色。/f setbanner— 将主手中持有的旗帜设置为阵营旗帜。/f pvp on|off— 切换阵营成员之间的友军伤害。/f disband— 彻底解散阵营。
外交指令
/f ally <名称>— 向另一个阵营发送结盟请求。/f ally accept <名称>— 接受一个收到的结盟请求。/f ally break <名称>— 解除现有的联盟。/f war <名称>— 发起内部阵营投票以宣战。/f peace <名称>— 发起内部阵营投票以谋求和平。/f vote yes|no— 在阵营投票进行期间投出你的一票。
外交系统
- 联盟(ALLY): 需要双方阵营领袖的相互同意。联盟阵营之间无法互相造成伤害,从而在团队间提供协调保护。
- 战争与和平(WAR / NEUTRAL): 领袖发起全阵营范围的投票(
/f war或/f peace)。如果在计时器结束前,达到所需多数的成员投出 赞成 票,外交状态将自动更新。
配置
服务器管理员可以通过 <世界>/serverconfig/factioncore-server.toml 文件完全自定义游戏设置:
- 创建消耗: 可选择
ITEM(默认:5 个钻石)或XP(默认:10 级经验)。 - 限制: 调整每个阵营的最大成员数以及名称长度限制。
- 计时器: 配置邀请过期时间和投票持续时间。
- 投票阈值: 设置战争与和平投票通过所需的赞成票百分比。
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