
官方自动矿井工艺
一个基于DAI的地牢探索游戏,你探索动态生成的矿道,清理难度递增的楼层,收集战利品,并在每次冒险之间返回家中。完全通过DAI构建。
自动工艺矿井
自动工艺矿井(ACMS)是一款基于决策与脉冲(DAI)引擎打造的 Minecraft 地牢探索体验。
从你的起始房间出发,进入矿井,逐层探索一个动态生成的地牢。每次探索时,每一层都会自动构建,形成相互连接的房间、遭遇战、危险、战利品以及逐渐增加的挑战难度。
推进10 层地牢,击败每一层的遭遇战,并解锁通往矿井更深处通道。清理每一层都会奖励独特的奖杯式纪念品,代表你所取得的进展。
在探险间隙,你可以返回起始房间进行准备、管理资源、耕种,并在再次深入地下之前安全整理所收集的物品。
特性
- 10 层难度递增的地牢
- 动态生成的房间和路径
- 以探索为核心的地牢推进机制
- 战斗遭遇和楼层挑战
- 持久化的楼层解锁
- 清层奖励的奖杯纪念品
- 起始房间和耕种区域
- 返回起始房间的绳索系统
- 生存模式的家园玩法
- 冒险模式的地牢探索
- 自动访问你已解锁的最高楼层
- 基于 DAI 数据包系统构建,而非传统自定义玩法模组
所需内容
自动工艺矿井 1.0 包含:
- 决策与脉冲(DAI)
- [DAI] 自动工艺矿井(数据)
初始版本无需专用资源包;本体验有意使用 Minecraft 现有的视觉内容。
版本
自动工艺矿井 1.0
为 Minecraft 26.2 构建,使用 NeoForge 26.2.0.59。
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