
TerraTuner
创建高度可配置的地表世界,支持自定义高度、巨型洞穴、浮空岛屿与混乱大陆。
TerraTuner
TerraTuner 在创建世界界面中加入可视化的主世界生成设置,无需手动编辑数据包或世界生成 JSON 文件。选择一种地形类型,调整参数,即可创建从巨型地下洞穴到孤立浮岛再到破碎混沌大陆的各种世界。
地形类型
洞穴
创建相互连通的地下世界,并控制洞穴大小、隧道宽度和洞穴密度。巨型溶洞变体会生成一个封闭的空心世界,包含基岩地板和天花板、不规则的地下含水层、巨大的洞室、钟乳石、石笋和高耸的岩层结构。
浮岛
生成悬浮在虚空之上、彼此分离的岛屿。调整岛屿间距、厚度和垂直位置,即可创建从分散的小型岛群到大型悬浮陆地的各种地形。
混沌世界
生成壮观的破碎中空大陆、戏剧性的地形高墙、深邃的低地和不寻常的大型地貌。大陆尺度、陆地占比和地形起伏均可配置。
世界控制
- 将主世界底部设置为 Y=-992 至 Y=-64。
- 将世界顶边设置为 Y=320 至 Y=2032。
- 使用自动或手动海平面。
- 水平缩放地形。
- 调整水平和垂直噪声单元大小。
- 以默认、超大生物群系或放大化原版噪声为基础开始。
- 通过自定义世界高度纵向拉伸原版地形。
- 启用或禁用地下含水层和大型矿脉。
- 使用内置的英文或简体中文界面。
使用方法
- 安装 Fabric Loader 和 Fabric API。
- 将 TerraTuner 放入
mods文件夹。 - 打开“创建新的世界”界面。
- 选择 自定义世界生成 作为世界类型,并点击 自定义。
- 选择一种地形类型,调整设置,然后点击 应用自定义生成。
- 正常完成世界创建。
需求
- Minecraft Java 版 1.21.11
- Fabric Loader 0.18.6 或更新版本
- Fabric API
- Java 21 或更新版本
兼容性和重要说明
- TerraTuner 会修改主世界生成器,专为新建世界设计。
- 设置在世界创建期间选定;模组不提供游戏内编辑器,无法在之后更改已有世界的生成器。
- 仅支持基于噪声的主世界预设。
- 极高的世界需要显著更多的生成时间、内存和磁盘空间。
- 更新模组或更改整合包前请备份重要世界。
- 重新打开使用其自定义生成器创建的世界时,请保持 TerraTuner 已安装。
- 对于专用的多人游戏服务器,请在服务器和连接客户端上安装相同的模组版本。如有必要,请先通过客户端的世界创建界面创建并配置世界,再将其传输到服务器。
- 模组只会更改新生成的地形;已生成的区块不会重新生成。
整合包许可
您可以根据项目许可证将 TerraTuner 包含在 CurseForge 整合包中。请链接到本项目页面,而不是通过外部下载重新分发 JAR 文件。
支持
请在 CurseForge 评论中报告问题,并附上 Minecraft 版本、Fabric Loader 版本、Fabric API 版本、模组列表以及相关的日志或崩溃报告。在测试修复方案前,请始终备份受影响的存档。
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