钢铁侠哨兵模式 - Fsang18的英雄包

钢铁侠哨兵模式 - Fsang18的英雄包

Iron Man哨兵模式是FSang Heroes的一个附加组件,允许兼容的钢铁侠战衣在玩家离开装甲后自主运行。

装备一套兼容的装甲,然后按下可配置的哨兵模式按键(默认 V 键)。装甲并不会简单地卸下,而是会变成一个自主的哨兵,能够跟随、保护并与其主人并肩作战。

特性

  • 自主钢铁侠装甲
  • 自定义人形哨兵实体
  • 跟随并护送其主人
  • 自动攻击附近的敌对生物
  • 在主人受到攻击时保护主人
  • 协助对抗主人攻击的敌人
  • 人形行走和战斗动画
  • 与玩家保持合理的警戒距离
  • 如果战斗导致距离过远,会返回主人身边
  • 部署时保留装甲的面甲状态
  • 开放头盔露出黑暗内部,强调装甲为空
  • 根据装甲代次不同而拥有不同的生命值
  • 关键系统 / 失效模式
  • 可配置的部署 / 重新装备按键
  • 支持高级和纳米技术装甲
  • 英语和巴西葡萄牙语本地化

关键系统 — 失效模式

哨兵装甲不能简单地死亡并随你的装备一起消失。

如果哨兵受到致命伤害,其系统会进入关键状态,装甲会变为失效状态。

一个失效的哨兵:

  • 停止移动
  • 停止攻击
  • 停留在失效位置
  • 安全存储所有装甲部件
  • 受到保护免受进一步伤害
  • 必须由其主人手动回收

回到装甲旁并按哨兵模式按键以重新装备它。

下次部署装甲时,其哨兵生命值将完全恢复。

哨兵生命值

哨兵的耐久度会随着装甲代次的提升而增加。

从 Mark XVI 开始,哨兵生命值大约每5 个 Mark 代次增加 5 颗心。

这个系统让更新的装甲能够存活更久,同时保持自主装甲在强度上刻意弱于完全由人驾驶的钢铁侠装甲。

一件空装甲

哨兵模式被有意设计为受限的自主协议,而不是替代玩家的 AI 控制。

装甲是空的。

它可以行走、保护主人、识别威胁并执行基本战斗程序,但目前无法使用高级自主系统,如脉冲炮战斗或独立飞行。

这些能力可能会在未来的更新中探索加入。

兼容装甲

哨兵模式适用于 FSang Heroes 中从Mark XVI 及以后代次开始的兼容钢铁侠装甲。

高级和纳米技术装甲在兼容的情况下也得到支持。

早期装甲被有意排除在哨兵协议之外。

控制

V — 部署 / 重新装备哨兵

这是默认按键,可以通过 Minecraft 的常规控制菜单进行更改。

穿戴兼容装甲时,按下该按键即可部署。

当装甲已部署时,靠近哨兵并按同一按键即可重新装备。

需求

Minecraft: 1.20.1
模组加载器: Forge 47.x

必需模组:

  • Palladium
  • FSang Heroes

钢铁侠哨兵模式是一个附加组件,不包含钢铁侠装甲本身。

语言

英语 — en_us
巴西葡萄牙语 — pt_br

语言会根据你的 Minecraft 语言设置自动选择。

 

更高级的哨兵系统可能会在未来的更新中加入。