眩晕 - 垂直区块同步

眩晕 - 垂直区块同步

通过仅向玩家发送垂直邻近的区块部分,优化区块同步。对于像Big Globe这样的高世界至关重要。

杂项

Vertigo - 垂直区块同步

最初由 Builderb0y 创作。在 MIT 许可下发布至 CurseForge,并完全归功于原作者。

功能简介

默认情况下,Minecraft 会从下到上同步完整区块至客户端。对于高世界(Big Globe 使主世界高度达 1536-2048 格),这意味着会发送大量不必要的数据。

Vertigo 通过仅同步玩家垂直附近的区块部分来解决此问题。过度高于或低于的区块部分会作为空气方块发送给客户端。

优势

  • 多人游戏:大幅降低带宽使用
  • 单人游戏:降低客户端内存使用
  • 对服务器端机制零影响(生物生成、方块刻、红石)

工作原理

垂直同步距离与您的视距相匹配。位于 Y=64 且视距为 12 个区块(192 格)的玩家,仅会收到大约 Y=-128 至 Y=256 之间的区块部分。

要求

  • Minecraft 1.20.1
  • Fabric Loader
  • Fabric API
  • 必须在客户端和服务器上同时安装

致谢

所有功劳归于 Builderb0y —— Big Globe 的原始作者和开发者。