
眩晕 - 垂直区块同步
通过仅向玩家发送垂直邻近的区块部分,优化区块同步。对于像Big Globe这样的高世界至关重要。
Vertigo - 垂直区块同步
最初由 Builderb0y 创作。在 MIT 许可下发布至 CurseForge,并完全归功于原作者。
功能简介
默认情况下,Minecraft 会从下到上同步完整区块至客户端。对于高世界(Big Globe 使主世界高度达 1536-2048 格),这意味着会发送大量不必要的数据。
Vertigo 通过仅同步玩家垂直附近的区块部分来解决此问题。过度高于或低于的区块部分会作为空气方块发送给客户端。
优势
- 多人游戏:大幅降低带宽使用
- 单人游戏:降低客户端内存使用
- 对服务器端机制零影响(生物生成、方块刻、红石)
工作原理
垂直同步距离与您的视距相匹配。位于 Y=64 且视距为 12 个区块(192 格)的玩家,仅会收到大约 Y=-128 至 Y=256 之间的区块部分。
要求
- Minecraft 1.20.1
- Fabric Loader
- Fabric API
- 必须在客户端和服务器上同时安装
致谢
所有功劳归于 Builderb0y —— Big Globe 的原始作者和开发者。
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