GLib

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我的模组共享代码。这是一个库模组,不添加任何内容。

目前新增内容: 新属性:

  • 生命偷取
  • 拉弓速度
  • 箭矢速度
  • 箭矢伤害
  • 箭矢重力
  • 暴击伤害
  • 经验值获取
  • 村民声望
  • 受到的治疗
  • 岩浆移动效率
  • 水上行走
  • 岩浆行走
  • 地面摩擦力修正
  • 空气阻力
  • 爬墙
  • 攀爬速度修正
  • 船只速度修正

文本渲染效果(类似于 Ember 的文本 API,但功能非常有限)

  • 仅通过代码动画化文本位置和旋转(目前)
  • 使用着色器渲染文本
  • 轻松为文本添加平滑渐变(单个字符可以有多种颜色)

一些错误修复: 修复了 Minecraft 快速弹射物错误(这是箭矢速度正常工作所必需的)

新增动态属性: 可以根据实体状态动态变化的属性 (例如,定义仅在实体处于水中时激活或更强的属性实例)

新增来源魔法效果实例: 魔法效果实例现在可以存储效果施加者(一个实体),用于我的多个模组中

添加一些基础的魔法效果工具代码,以及数学和渲染工具