
GLib
我的模组共享代码。这是一个库模组,不添加任何内容。
目前新增内容: 新属性:
- 生命偷取
- 拉弓速度
- 箭矢速度
- 箭矢伤害
- 箭矢重力
- 暴击伤害
- 经验值获取
- 村民声望
- 受到的治疗
- 岩浆移动效率
- 水上行走
- 岩浆行走
- 地面摩擦力修正
- 空气阻力
- 爬墙
- 攀爬速度修正
- 船只速度修正
文本渲染效果(类似于 Ember 的文本 API,但功能非常有限)
- 仅通过代码动画化文本位置和旋转(目前)
- 使用着色器渲染文本
- 轻松为文本添加平滑渐变(单个字符可以有多种颜色)
一些错误修复: 修复了 Minecraft 快速弹射物错误(这是箭矢速度正常工作所必需的)
新增动态属性: 可以根据实体状态动态变化的属性 (例如,定义仅在实体处于水中时激活或更强的属性实例)
新增来源魔法效果实例: 魔法效果实例现在可以存储效果施加者(一个实体),用于我的多个模组中
添加一些基础的魔法效果工具代码,以及数学和渲染工具
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