
构建一个法术
为NeoForge打造的一个先进、基于组件的法术创建系统:在法术构建器中结合施放方式、效果与修改器,设计你自己的法术,解锁组件,并发现强大的多组件组合。
查看大图概述
在《Build a Spell》中,法术由三种组件组装而成:
- 施法方式 — 法术如何施放(自身、视线、投射物、追踪投射物或地面符文)。
- 效果 — 法术的作用(伤害、状态效果、地形操控、召唤、实用功能等)。
- 修饰符 — 效果的行为方式(更强威力、更大范围、更长持续时间、连锁、穿透、弹射、延迟和形态修饰)。
法力消耗是所有组件的总和,并受你的法术强度影响。某些组件组合会形成连携,覆盖它们各自的行为并产生一个更强大的单一法术——黑洞、龙卷风、虚空裂隙(可拨号、可连接的传送门)、召唤群等。
特性
- 76种法术组件:7种施法方式、47种效果和22种修饰符,可自由组合,每个法术最多可包含30个组件。
- 19种法术连携:特殊的组件组合可解锁独特行为(黑洞、龙卷风、虚空裂隙、堡垒、陨石术、暴风雪、召唤变体等)。
- 法术构建器图形界面:拖放式组件制作,带有分组面板和实时法力消耗反馈。
- 每个法术的投射物视觉效果:直接在构建器中为投射物选择颜色、形状和尾迹粒子。
- 奥术祭坛:游戏内的方块,用于附魔和解锁法术组件。
- 自定义属性与附魔:法力池、法力回复和法术强度,且附魔强化无上限。
- 玩家间传送门:可拨号、可连接的传送门,用于即时传送。
- 深度可配置:施法方式、效果、修饰符以及约150个独立的游戏数值分布在各个分类配置文件中;单个组件可在服务器端禁用(并变为不可获取)。
- 跨模组API:为其他模组提供稳定的公共API,用于读取/修改属性系统和施放法术。
一个连携示例:黑洞。

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