
loot rush
一个迷你游戏,目标是找出随机选中的物品。谁比其他人更快找到,谁就是赢家。
这是我基于 小游戏插件 为 NeoForge 制作的适配版本,以便更多人能够游玩。
LootRush — 小游戏描述(中文)
LootRush 是一款竞技性的 Minecraft 1.21-26.2 小游戏,支持 Paper、NeoForge 和 Fabric。玩家被安全地随机分散到世界各地,宣布目标物品,然后狩猎开始:成为第一个获得该物品的人——或者比所有其他参与者存活更久。
每轮游戏都设计得快速且不可预测。玩家拥有有限的生命,耗尽后会自动切换到旁观者模式,并且会定期被交换到新的随机位置,这样没有人可以永远守在一个区域。传送前会预先加载区块,游戏内会显示进度,玩家在移动后还会获得暂时的无敌效果。
主要特性
- 随机目标物品:每轮会选择一件生存模式可获得物品;第一个获得它的玩家获胜。
- 安全的随机传送:在移动玩家之前会搜索安全位置并预先加载区块。
- 生命与旁观系统:玩家初始拥有 5 条生命;生命耗尽后会自动切换为旁观者角色。
- 计分板与 BossBar:显示玩家生命、游戏已进行时间、当前目标物品以及距离下次位置交换的进度。
- 随机位置交换:玩家会按照可配置的时间间隔进行传送——默认每 5 分钟一次——并带有提前警告。
- 传送保护:玩家在传送或位置交换后获得 25 秒的无敌效果。
- 角色管理:支持玩家和旁观者角色,包括 Minecraft 选择器。
- 可配置物品禁用列表:可排除单个物品或
REGEX:模式;使用/lootrush banlist管理列表。 - 本地化:支持英语、俄语和乌克兰语消息,可通过
/lootrush lang进行逐玩家语言切换。 - 跨平台支持:相同的核心玩法可在 Paper 服务器以及 NeoForge 或 Fabric 模组服务器上使用。
LootRush — 小游戏描述(俄语原文)
LootRush — 适用于 Minecraft 1.21-26.2 的竞技性小游戏,支持 Paper、NeoForge 和 Fabric。玩家被安全地随机分散到世界各处,宣布目标物品,然后狩猎开始:成为第一个获得它的人,或者成为游戏中最后一名幸存者。
每一轮都设计得充满动感且难以预测。玩家拥有有限的生命,失去全部生命后会自动成为旁观者。参与者会定期被交换到随机位置,因此不可能永远待在一个安全点。区块会提前准备,进度会在游戏内显示,且玩家在传送后会获得暂时的无敌效果。
关键特性
- 随机目标物品:每一轮都会选择一个可通过生存模式获取的物品;第一个获得它的玩家获胜。
- 安全的随机传送:在传送前搜索安全位置并准备区块。
- 生命与旁观系统:玩家以 5 条生命开始;失去后自动成为旁观者。
- 计分板与 BossBar:显示生命值、经过的时间、当前目标物品以及距离下次位置交换的进度。
- 随机位置交换:玩家按可配置的时间间隔传送——默认每 5 分钟一次——并伴有提前警告。
- 传送后保护:传送或位置交换后获得 25 秒无敌效果。
- 角色管理:支持玩家和旁观者角色,包括 Minecraft 选择器。
- 可配置禁用物品列表:可排除单个物品和
REGEX:模式;列表通过/lootrush banlist管理。 - 本地化:支持俄语、英语和乌克兰语,通过
/lootrush lang进行个人切换。 - 支持三个平台:相同的基本机制可在 Paper 服务器以及 NeoForge/Fabric 模组上使用。
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