Jujutsu Mission(Jujutsu Craft Addon)

Jujutsu Mission(Jujutsu Craft Addon)

无需再摸索,直接向咒术师NPC学习咒术工艺技巧。来自草壁、直毘人、忧太和五条的十个任务,教授简易领域、落花之情、反转术式和领域展开——并锁定所有其他路径。

在《咒术工艺》中,术式最终总会落入你手中——只要把使用计数器刷够、选对咒术、挨够打,领域展开自然就会到来。这个附加包将那个时刻移交给了一位老师。

四位咒术师会分发十个任务。达成目标后,术式即刻归你所有——无需折返交付。

老师们

人物 教授内容
日下部笃也 简易领域,随后是新阴流进阶链——初学 → 中级 → 高级
禅院直毘人 落花之情
乙骨忧太 (咒术回战) 反转术式,阶段 1 和 2
五条悟 通往领域展开之路——三个任务,最终以领域展开本身结束

日下部的基础任务会解锁直毘人的任务,而他的中级任务则是五条最终任务的目标之一,因此任务线相互交叉而非并行。

简易领域 I / II / III

《咒术工艺》原本只有一个无等级的简易领域。此模组新增了三个,每个都有各自的进阶路线,需通过日下部的新阴流任务链获得。

每个等级都会延长屏障的持续时间、缩短冷却时间,并且——这是整个任务线的核心——让你在他人领域展开内部坚持更久才被吞噬。等级 III 还会额外附加抗性。

任务

  • 可同时接取多个。 右侧卷轴追踪其中一个;在日志中点击任意任务即可固定追踪
  • 目标不仅仅是杀敌——达到某个咒术师等级、承受累计伤害、在敌方领域内维持简易领域数秒、收集宿傩的手指、施放术式指定次数
  • 奖励在完成的瞬间即刻发放。 任务中途死亡,进度依然保留——它存储于玩家的持久数据中,而非世界中
  • 未解锁的任务完全不会显示。 不是灰显——服务器根本不会发送它们,因此后续任务链即使是读取数据包的人也无法窥见

与老师交谈

屏幕底部有一条水平 parchment 栏。NPC 会在原地停下并转身面向你,在对话期间保持,对话一结束便转身离开。你无法在战斗中开始对话,而进行中的对话会在战斗开始、你走开超过 12 格、或任一方切换维度时自动结束。

目标清单挂在右侧的单独卷轴上,在接受前即可查看,让你事先了解要接的委托内容。

老师会来找你

每个游戏日的白天,每位老师会出现在你附近——一次只来一位,到达间隔为一到两分钟,并非四人同时出现。他们会在 18–40 格外的环形区域内的实心地面上生成,并且标记为持久实体,在你寻找他们时不会消失。

没有聊天公告。你需要在世界中自行留意他们。

术式保持锁定

任务教授的任意术式将无法再通过单纯游玩获得。 刷术式使用计数器、承受伤害、右键点击特定 NPC——这些方式都不再授予简易领域、落花之情、反转术式或领域展开。

仍然有效的方式:

  • 精通道具(简易领域精通 等)——右键即可获得术式
  • 选择对应的咒术
  • 操作员可使用 /advancement grant

锁定开启时,精通道具也会从战利品中移除,因此 Stevenson 界面无法在你见到老师前就发给你奖励。任务未教授术式的道具——六眼、领域展开、完全肉体天赋——掉落方式与以往完全相同。

整个机制由一条游戏规则控制:/gamerule jjmissionLockTechniques false

将其关闭后,《咒术工艺》将完全按原版行为运作。该规则默认开启。

给整合包制作者

任务是以纯 JSON 格式存放在 data/<namespace>/jjmissions/*.json 中的——包括目标、奖励、前置条件、对话以及所有字符串的两种语言版本。你可以通过数据包添加自己的任务或重写自带任务;一切皆可配置,术式锁定会跟随你的任务所教授的内容。移除乙骨的任务后,反转术式会自动回归原版的学习方式。

所有字符串均附带韩语和英语两种语言版本,在客户端解析,因此混合服务器上两种语言都能正确显示。

操作方式

动作 方式
与老师交谈 右键点击他们
推进对话 空格 / 回车 / 点击
任务日志 O(可重新绑定)
切换追踪任务 在日志中点击

需要 Forge 1.20.1 和咒术工艺。

保留所有权利。你可以在整合包中包含此模组而无需询问。