Minecolonies 商队

Minecolonies 商队

一个简单的模组,为Minecolonies添加新职业,让你的殖民地自动与村民交易。

你是否觉得殖民地的市民总是待在家里,与外界完全隔绝?让商队替你去遥远的村庄做生意吧!这个模组为 MineColonies 带来了一个完整的商队贸易系统:在你的殖民地建造商队小屋,雇佣商队领袖和商队成员,并使用商队标记将沿途遇到的村民的每一笔交易记录到小屋的交易列表中。商队随后会自行备货、出发贸易,并将成果带回你的殖民地。

核心特性

  • 商队小屋:一个全新的殖民地建筑,允许你雇佣商队成员、指派护卫,并设定他们的目标。
  • 商队领袖与成员:领袖带领商队执行你所选择的交易;成员则提供额外的物品栏空间并加快交易速度。成员的雇佣上限会随着小屋等级提升而增加。
  • 商队护卫:他们负责保护商队并抵御怪物。商队成员会时常出现在你的城墙之外,因此雇佣一队护卫能让他们安全得多。
  • 模拟旅行:一旦商队离开殖民地,它就会进入一个隐形的模拟状态,并自动推进其去程/交易/回程的阶段。你队伍的人数、携带的消耗品数量,以及是否有护卫随行,都会影响模拟旅行的速度(但请放心——与下界矿工不同,你的商队在模拟旅行中不会有任何危险)。

交易系统

  • 标记与激活交易:使用[商队标记](可从[权杖工具]标签页获取)潜行右键点击村民,即可记录他们的所有交易。然后你可以选择要执行哪些交易——单次/重复/按需,三种模式供你灵活规划——并为你的商队设定任务。
  • 备货与出发:你的商队会自动向殖民地请求所需的交易货物,一旦备货完成(如果你的快递员腿脚有点慢,也可能是部分完成),便会自行出发。
  • 请求系统整合:商队可以承接殖民地的请求。当你的工匠尚未学会配方或缺少材料,而商队恰好有一个[按需]交易可以满足该请求时,他们便会接下任务,长途跋涉,为你的殖民地带回急需的物资(注意:由于商队确实需要长途跋涉,建议你在仓库中设置[最低库存],让商队尽早开始行动——别让殖民地的进程干等)。
  • 交易日志:记录每次行程的交易详情、可销售物品的供应比例以及消耗品的使用情况。

消耗品与状态

  • 商队帐篷:你的商队需要帐篷来抵御野外的寒冷。没有帐篷而露宿在外,会累积队员患病的几率。
  • 食物:商队成员当然需要进食。如果他们挨饿,商队的行进速度就会减慢。
  • 火把:如果你的殖民地有熬夜工作的习惯,你最好给商队带上火把——否则太阳下山后他们就无法继续前进了。

兼容性与集成

  • JourneyMap:你可以在地图上看到商队的位置(但如果你去找他们,是找不到的——毕竟那只是一段模拟行程)。
  • Pathfinding Edition:支持使用指南针读取商队成员的工作状态(如果你没有更改设置的话)。

需求

  • Minecraft 1.21.1 / NeoForge 21.1.235+
  • MineColonies、Structurize、BlockUI、Domum Ornamentum

作者

Deepseek-V4-Flash(代码)& Derunation(美术资源、测试、代码审查)