
KopperLib
一个用于Kopper模组的库——兼容性
KopperLib
KopperLib 是为 PokeRider 生态开发的一个共享库,包含可复用的系统,用于 宝可梦骑乘、相机控制、模型/骨骼处理和模组兼容性。
它将常见功能从 PokeRider 中移出,放入一个专用库中,使这些系统更易于维护,并在相关模组间复用。
功能特性
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🦴 骨骼锚点系统
- 处理宝可梦模型的动态骨骼检测与定位。
- 支持命名骨骼查找、回退检测以及定位特定点(如翼尖)。
- PokeRider 用于骑乘和飞行相关的模型定位。
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🎥 相机系统
- 共享的相机状态和相机兼容性处理。
- 提供与第三方相机及视角模组的兼容性。
- 旨在防止各相机系统在玩家视角和相机定位上产生冲突。
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🔌 模组兼容性
- 提供用于集成外部相机和游戏玩法模组的桥接层与共享接口。
- 允许 PokeRider 在需要时临时控制相机行为,并在之后恢复之前的状态。
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🧩 共享 PokeRider 系统
- 包含从 PokeRider 中提取的可复用代码,以保持主模组更精简且易于维护。
- 提供 PokeRider 的骑乘、飞行、动画和相机功能所需的通用基础设施。
面向开发者
KopperLib 主要是 Kopper 生态系统中各模组的内部共享依赖。它本身不添加主要玩法功能,而是提供 PokeRider 等模组所需的基础系统。
PokeRider 1.6.4+ 所需
请将 KopperLib 与 PokeRider 一同安装。
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