
大陆与岛屿
新预设“大陆与群岛”:一个被山脉环绕的超级大陆,包含几乎所有原版生物群系,以及深海中的单生物群系岛屿。
大陆与群岛
一个 Minecraft NeoForge 1.21.1 世界生成模组,生成一个拥有自然海岸线的单一超大陆,外围海洋中散落着众多岛屿。
功能特性
- 单一超大陆,半径可配置(默认约 4250 格),拥有自然海岸线与沙滩
- 六个主题扇区:雪原、山脉、丛林、热带草原、沙漠和群岛
- WiFi 形状的山脉扇区,同心弧形山脊向环绕的环形山带逐渐升高
- 环形山带中随机分布矿脉(钻石、金、红石、铁、铜、煤、青金石)
- 三大湖泊:东湖(岛湖)、山湖(深湖,50% 概率生成天池环形效果)以及一个随机扇区湖泊
- 群岛扇区散布内海岛屿,必定生成蘑菇岛,并在海洋 monuments 周围保留深海
- 必定生成的结构:沙漠神殿、林地府邸、海洋 monuments 以及女巫小屋(当湖泊生物群系为沼泽时)
- 通过配置文件完全可自定义:大陆半径、扇区生物群系与比例、湖泊开关
- 模组生物群系支持:约 12% 概率混入其他模组的生物群系
兼容性
- 已与几个流行的生物群系和结构模组进行过轻度测试;目前未发现冲突
- 当安装“当地下城崛起”模组时,出生点总会生成一个结构。我尚未修复此问题。
- 其他生物群系模组尚未进行详尽测试;未知是否有任何生物群系或结构无法生成
- 单一生物群系岛屿(包括地下生物群系)应与大多数生物群系生成模组兼容
注意:此模组完全由 AI 制作。当前版本大致满足作者需求;未来更新将视情况而定。
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