
应用能源学:量子化
让你的ME网络超越线缆限制——一键量化,跨维度桥接,无限能量。
应用能源:量子化
让你的ME网络超越线缆——一键量子化、跨维度桥接、无限能源。
Minecraft 1.20.1 · Forge 47+ · AE2 15.x 附属模组 · 简体中文简介
这是什么?
这是 GT-Simple-Wireless-Network(一个 1.7.10 的 GTNH 模组)中量子子系统的 非官方 1.20.1 Forge 移植版,作为 AE2 附属模组独立维护。它将 ME量子终端、量子节点和量子化控制器管理 带到了现代 AE2——无需依赖 GregTech。
⚠️ 这是非官方移植版本的 alpha 构建。原始机制请务必参考 上游 Wiki。
特性
- ME量子终端(手持) —— 对着已构建且已供能的ME控制器右键,即可 量子化整个结构 并将其绑定。量子化会限制控制器的连接面仅为“能量白名单”(其他控制器、能量单元、能量接收器、石英纤维),从根源上阻止不必要的线缆/机器连接。
- 量子节点 —— 使用已绑定的终端右键点击任意方块即可放置。节点与锚定控制器建立 无方向直接连接,拥有 32通道(稠密)容量,允许相邻的 AE2 设备无需线缆距离限制即可加入网络。支持跨维度桥接;节点本身不消耗通道。
- 在线/离线视觉效果 —— 在线节点播放 动态核心纹理 并向实际连接方向延伸连接臂;离线节点显示静态暗核心。状态随世界保存。
- 过载保护 —— 当量子节点引入的通道超过控制器结构容量时,开始 3分钟倒计时警告(在2分钟/1分钟/10秒时播报),若通道恢复则取消;若持续过载,整个控制器结构将爆炸(TNT级爆炸)。在达到95%阈值时向节点放置者发送聊天警告。
- 中子自供能ME控制器 (此移植版新增) —— 无序合成:创造能量单元 + ME控制器。一旦放入网络,该网络将不再需要能量(无限供应,使用与AE2官方创造能量单元相同的数值)。它也可以被终端量子化。
需求
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.x
- AE2 15.x(及其依赖 GuideME)
安装
将 applied-energistics-quantization-2.0.0-alpha.1.jar 放入你的 mods/ 文件夹。物品可在创造模式标签页或通过合成获取。
备注
- Alpha 软件 —— 界面和数值可能更改;部分边缘情况仍在完善中。
- 非官方移植版 —— 与原模组团队无关;原始模组是 MIAOKATZE 制作的 1.7.10 GTNH 模组(见 上游仓库)。
- 量子节点仅在锚定控制器处于量子化状态且其区块已加载时进行桥接;节点不会掉落任何物品,只能通过手持终端 Shift+右键移除。
- 注重性能:节点维护使用分阶段重连调度、指数退避和每tick全局连接预算,以避免区块重载时的重连风暴。
由 TeasOfficial 维护 · NekoGan 共同维护 · 截图待补充。
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