
印刷珍品
添加了许多《雨中冒险》风格的被动物品作为饰品。
印刷奇物
这是我尝试将《雨中冒险2》中一些我最喜欢的(且与 Minecraft 兼容的)被动物品添加进 Minecraft 的成果。

纹理由我本人制作,我并非艺术家。不过我认为它们的效果很不错。我还为一些物品在触发时添加了音效。部分物品在装备或渲染效果时拥有独立的模型。
此模组需要 CuriosAPI。
平衡性
我最终设定了 4 个饰品栏位,因为部分物品的效果相当强力。这些物品的堆叠上限为 1,因此每个栏位只能放置一个同种物品。这为组合与协同效应提供了不错的机会,同时也不会让游戏过于失衡。
所有物品的属性数值都可以通过配置文件进行调整。
野牛牛排
增加固定最大生命值。默认增加 +5 生命值(2.5 颗心)。线性叠加。由牛掉落,概率为 4%(抱歉,游戏里没有野牛)。
摩卡
提供移动速度和攻击速度加成。默认各 +10%。线性叠加。可通过与猪灵以物易物获得,概率为 2%。
坚毅时刻
有几率免伤一次受到的攻击。默认概率为 15%。双曲叠加。由铁傀儡掉落,概率为 5%。
制镜师眼镜
提高暴击几率,造成双倍伤害。默认 +10%。线性叠加。由蜘蛛掉落,概率为 3%。
撬棍
对生命值高于 90% 的目标造成额外伤害。默认 +75%。线性叠加。由卫道士掉落,概率为 4%。
保罗的山羊蹄
增加移动速度。默认 +20%。线性叠加。由山羊掉落,概率为 5%(显而易见)。
聚焦水晶
对附近目标造成额外伤害。默认范围为 9 格,伤害 +20%。伤害加成线性叠加。由红石矿石掉落,概率为 0.1%。
繁茂真菌
站立不动 1 秒后,治疗自身以及 2 格范围内的所有盟友。默认每秒恢复 1 生命值。线性叠加。由诡异菌掉落,概率为 1%。
士兵注射器
增加攻击速度。默认 +15%。线性叠加。由河豚掉落,概率为 8%。
汽油
击杀敌人后,点燃周围所有敌人。默认范围为 7 格,燃烧时间为 6 秒。每额外叠加一层,燃烧时间 +3 秒。由烈焰人掉落,概率为 5%。
霍普羽毛
提供额外的一段跳跃。跳跃力度可配置。在温暖海洋生物群系中刷扫可疑的沙子获得,概率为 7%。
点火燃料罐
将火焰转化为更强的灼烧效果,并增加灼烧伤害。默认 +300%。线性叠加。免责声明:此效果可能不适用于所有火源,因为难以追踪是谁引发了火焰。由恶魂掉落,概率为 2%。
尤克里里
攻击时有几率对附近敌人造成本次攻击伤害的一定比例的伤害。默认有 25% 的几率对附近 3 个敌人造成本次攻击伤害的 80%。每叠加一层,目标敌人数量 +2。可出现在流浪商人的交易中,概率为 5%。
旧断头台
处决生命值低于一定阈值的敌人。默认阈值为 13%。双曲叠加。由凋灵骷髅掉落,概率为 2%。
注能
每击杀一个敌人增加最大生命值,最多叠加 100 次。默认每击杀一个增加 0.2 生命值,最多增加 20 生命值(10 颗心)。线性叠加。由非敌对生物掉落,概率为 0.01%。
动能阻尼器
手持盾牌时提供护甲值。默认 +4 护甲。线性叠加。由劫掠兽掉落,概率为 5%。
激光瞄准镜
增加暴击伤害。默认 +100%。由流浪者和沼泽骷髅掉落,概率为 2%。
瓶装混沌
攻击时触发一个随机负面效果,持续 4 秒。每叠加一层,负面效果数量 +1。可在试炼密室的不祥宝库中找到。
迪奥的好朋友
防止一次死亡,然后被消耗。免责声明:我只是复制了不死图腾,基本上是一样的。由循声守卫掉落。
本的雨衣
每 5 秒阻止一次负面效果的施加。每叠加一层,可阻止的负面效果数量 +1。由雨天露天生长的僵尸掉落,概率为 2%。
不稳定特斯拉线圈
激活时,每 0.5 秒攻击一次附近敌人。默认范围为 10 格,造成 4 点伤害,攻击 3 个敌人。每叠加一层,目标敌人数量 +2。由闪电苦力怕掉落,概率为 10%。
充能穿孔器
攻击时有几率召唤闪电击中目标。默认有 10% 的几率造成本次攻击伤害的 500%。线性叠加。由充能骷髅掉落,概率为 10%。(我添加了充能骷髅,它们的箭矢伤害很高。)
创世纪之环
当生命值低于一定阈值时,开始充能并随后爆炸,对范围内所有敌人造成基于玩家最大生命值倍数的伤害。之后进入冷却。默认范围为 9 格,造成最大生命值 x2 的伤害。每叠加一层都会减少冷却时间。由发光鱿鱼掉落,概率为 5%。
珍珠
按百分比增加最大生命值。默认 +10%。线性叠加。有 10% 的几率在宝藏箱中替代海洋之心生成。
监狱矩阵
增加护甲值。默认 +50%。可在要塞箱子中找到,概率为 5%。
泰坦巨瘤
增加最大生命值和生命恢复速度。默认增加 +10 最大生命值(5 颗心)和 +1 生命值/秒的生命恢复。可在末地城箱子中找到,概率为 8%。
你可以在你的整合包中使用此模组。可以在评论区报告错误。
免责声明:此项目使用了人工智能。
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