Smith XP 覆盖插件(Jobs+ 版)

Smith XP 覆盖插件(Jobs+ 版)

Smith XP Overlay是Jobs+的一个插件,为铁匠职业引入了一套新的经验计算系统。

该模组并非为特定物品授予固定量的经验值,而是根据配方中使用的材料以及所制作物品的类型来计算奖励。

经验值如何计算?

示例:

5 个铁锭 × 3 经验值 × 1.5 护甲倍率 = 22.5 经验值

该模组可识别:

  • 护甲
  • 武器
  • 工具
  • 其他制作物品
  • 其他模组添加的物品和材料

每个物品类别都可以使用独立的经验值倍率。

派生材料价值

该模组可以根据中间材料的制作配方来计算其价值。

示例:

  • 如果一个锭价值 3 经验值,那么由它制作出的 9 个粒,每个价值约为 0.33 经验值。
  • 由两个锭制作而成的板,其价值为 6 经验值。
  • 使用该板制作的物品,会采用其计算得出的材料价值。

制作中间材料不会直接获得 Smith 经验值。这可以防止因可逆配方(例如将锭转换为粒,再转换回来)导致无限经验值循环。

游戏内配置

使用以下命令打开配置界面:

/smithxp config

游戏内界面允许你:

  • 选择主手中持有的物品
  • 浏览 Minecraft 和已安装模组中的所有已注册物品
  • 按物品名称或注册 ID 搜索
  • 为材料分配自定义经验值
  • 浏览并移除现有规则
  • 为护甲、武器、工具和其他物品配置独立的倍率
  • 预览配方的计算值

配置保存在:

config/smith-xp-overlay.json

需求

  • Minecraft 1.21.1
  • NeoForge
  • Jobs+ 9.x

该模组应安装在服务器上,因为经验值是在服务端计算的。客户端也必须安装该模组,才能访问游戏内配置界面。

未安装该模组的玩家可以连接到使用该模组的服务器,但他们将无法访问配置 GUI。

支持的语言

  • 英语
  • 波兰语

界面会自动使用 Minecraft 中选择的语言。

重要信息

Smith XP Overlay 会替换 Jobs+ 中对于 Smith 工具和护甲的默认制作奖励。这可以防止重复获得经验值。

与其他模组中不常见或高度自定义的制作系统的兼容性可能有所不同。