
V-Balls - gotta catch 'em all
捕获野生宝可梦——原版或模组的——使用Cobblemon的精灵球(可选)。捕获的生物会变成你可以抛出、召回并使其保护并跟随你的物品。
GottaCatchEmAll
使用 Voxelball 捕捉任何生物 —— 原版或模组生物。
捕捉、存储、释放,并让几乎任何 Minecraft 生物成为你自己的宠物小怪。
完全独立运行。如果安装了Cobblemon,其精灵球也可以捕捉非精灵宝可梦的生物,并使用 Cobblemon 自带的捕捉动画。
⚠️ 测试版:核心的捕捉、召回、放置、存储和宠物系统均已实现并可运行。欢迎反馈和报告错误。
🎮 捕捉
- 捕捉任何原版或模组生物。
- 完整的捕捉、召回和释放特效。
- 捕捉失败后会正常恢复生物。
- 被捕捉的生物保留其数据和 AI。
- 精灵球的外观会根据生物的敌对性而变化。
- MasterVball保证捕捉成功。
- Boss 可以弹开或破坏精灵球,包括 MasterVball。Boss 必须在被充分削弱后才能被捕捉。一旦 Boss 被削弱到足够程度,MasterVball 和 Masterball 保证捕捉成功。
⚪ 精灵球进阶
Voxelball
合成配方:
I
IRI
I
I = 铁锭 R = 红石
4 个铁锭 + 1 个红石 → 4 个 Voxelball
Voxelball → SuperVball → UltraVball → MasterVball
每个等级都由前一级升级而来:
铁 + 红石 → 金 → 钻石 → 下界之星
🐾 宠物行为
被捕捉的生物会成为永久的宠物。
- 跟随主人。
- 自然游荡。
- 保护主人。
- 可配置的传送和跟随行为。
- 敌对宠物不会攻击主人。
右键点击你自己的宠物小怪,可在以下模式间切换:
- 待命 — 停在原地。
- 游荡 — 自由漫步。
- 跟随 — 跟随主人。
🎒 精灵腰带
最多携带 7 个已填充的 Voxelball。
- V — 快速选择栏。
- 滚动鼠标选择精灵球。
- 右键投掷或召回。
- Shift + 右键打开完整物品栏。
- 自由拖拽和重新排序精灵球。
支持 Forge 上的Curios和 Fabric 上的Trinkets,均为可选。
📦 存储与放置
- 将宠物小怪召回至它们的 Voxelball 中。
- 将已填充的 Voxelball 作为 3D 装饰品放置。
- 拾起它们不会丢失数据。
- 使用命名牌或铁砧为宠物小怪重命名。
🔗 Cobblemon 集成
若安装了 Cobblemon:
- Cobblemon 精灵球可以捕捉非精灵宝可梦的生物。
- 保留 Cobblemon 自带的捕捉和投掷特效。
- 真正的精灵宝可梦(Pokémon)完全由 Cobblemon 处理。
如果没有 Cobblemon,本模组使用自己的 Voxelball 正常工作。
⚙️ 可配置
JSON 配置可让你自定义:
- 捕捉几率
- 每种生物的单独覆盖设置
- Boss 削弱阈值
- 精灵球颜色
- 跟随和传送距离
- 精灵腰带槽位数量
- 特效颜色
- 以及更多
🔧 环境要求
- Minecraft 1.20.1
- Forge 或 Fabric
Cobblemon、Curios 和 Trinkets 完全可选。
GottaCatchEmAll 是一个独立的生物捕捉模组,而非 Cobblemon 的附属模组。
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