V-Balls -  gotta catch 'em all

V-Balls - gotta catch 'em all

捕获野生宝可梦——原版或模组的——使用Cobblemon的精灵球(可选)。捕获的生物会变成你可以抛出、召回并使其保护并跟随你的物品。

GottaCatchEmAll

使用 Voxelball 捕捉任何生物 —— 原版或模组生物。

捕捉、存储、释放,并让几乎任何 Minecraft 生物成为你自己的宠物小怪。

完全独立运行。如果安装了Cobblemon,其精灵球也可以捕捉非精灵宝可梦的生物,并使用 Cobblemon 自带的捕捉动画。

⚠️ 测试版:核心的捕捉、召回、放置、存储和宠物系统均已实现并可运行。欢迎反馈和报告错误。

🎮 捕捉

  • 捕捉任何原版或模组生物。
  • 完整的捕捉、召回和释放特效。
  • 捕捉失败后会正常恢复生物。
  • 被捕捉的生物保留其数据和 AI。
  • 精灵球的外观会根据生物的敌对性而变化。
  • MasterVball保证捕捉成功。
  • Boss 可以弹开或破坏精灵球,包括 MasterVball。Boss 必须在被充分削弱后才能被捕捉。一旦 Boss 被削弱到足够程度,MasterVball 和 Masterball 保证捕捉成功。

⚪ 精灵球进阶

Voxelball

合成配方:

 I 
IRI
 I 

I = 铁锭 R = 红石

4 个铁锭 + 1 个红石 → 4 个 Voxelball

Voxelball → SuperVball → UltraVball → MasterVball

每个等级都由前一级升级而来:

铁 + 红石 → 金 → 钻石 → 下界之星

🐾 宠物行为

被捕捉的生物会成为永久的宠物。

  • 跟随主人。
  • 自然游荡。
  • 保护主人。
  • 可配置的传送和跟随行为。
  • 敌对宠物不会攻击主人。

右键点击你自己的宠物小怪,可在以下模式间切换:

  • 待命 — 停在原地。
  • 游荡 — 自由漫步。
  • 跟随 — 跟随主人。

🎒 精灵腰带

最多携带 7 个已填充的 Voxelball。

  • V — 快速选择栏。
  • 滚动鼠标选择精灵球。
  • 右键投掷或召回。
  • Shift + 右键打开完整物品栏。
  • 自由拖拽和重新排序精灵球。

支持 Forge 上的Curios和 Fabric 上的Trinkets,均为可选。

📦 存储与放置

  • 将宠物小怪召回至它们的 Voxelball 中。
  • 将已填充的 Voxelball 作为 3D 装饰品放置。
  • 拾起它们不会丢失数据。
  • 使用命名牌或铁砧为宠物小怪重命名。

🔗 Cobblemon 集成

若安装了 Cobblemon:

  • Cobblemon 精灵球可以捕捉非精灵宝可梦的生物。
  • 保留 Cobblemon 自带的捕捉和投掷特效。
  • 真正的精灵宝可梦(Pokémon)完全由 Cobblemon 处理。

如果没有 Cobblemon,本模组使用自己的 Voxelball 正常工作。

⚙️ 可配置

JSON 配置可让你自定义:

  • 捕捉几率
  • 每种生物的单独覆盖设置
  • Boss 削弱阈值
  • 精灵球颜色
  • 跟随和传送距离
  • 精灵腰带槽位数量
  • 特效颜色
  • 以及更多

🔧 环境要求

  • Minecraft 1.20.1
  • Forge 或 Fabric

Cobblemon、Curios 和 Trinkets 完全可选。


GottaCatchEmAll 是一个独立的生物捕捉模组,而非 Cobblemon 的附属模组。