体素相机

体素相机

《Minecraft》游戏内截图浏览器。无需离开游戏即可搜索、预览、重命名和删除截图,可通过操作系统保存对话框或一键链接进行分享——无需账户或API密钥。

VoxelCam

Minecraft负责截图。之后的处理全部交给VoxelCam。

在游戏中按H键,或点击标题画面上的相机按钮,即可打开一个专用的截图文件夹浏览器——无需再切换到文件管理器去翻找二十分钟前拍下的那张截图。

浏览

  • 按名称搜索,并附带缩略图和选中项目的大尺寸预览
  • 每张截图均显示其拍摄时间、分辨率和文件大小
  • 无需离开游戏即可重命名(F2)和删除(Del)
  • 预览保持原始宽高比,因此任何窗口尺寸下的截图都能正确显示

分享

分享菜单无需账户、无需登录、无需API密钥:

保存副本… 打开操作系统原生保存对话框,可将截图直接存入iCloud Drive、Dropbox、OneDrive或任何其他位置
在文件管理器中显示 在Finder或资源管理器中显示该文件
复制文件路径 将完整路径复制到剪贴板
获取分享链接 上传至catbox.moe并复制链接,可直接粘贴到Discord中

除非你按下按钮,否则不会上传任何内容。

运行要求

  • Minecraft 1.21.11
  • Fabric Loader 0.19.3+ 和 Fabric API
  • Java 21 —— Minecraft启动器已自带的运行环境,因此无需更改启动器设置

仅限客户端。服务器端无需安装,且你可以在任何服务器上使用,无论是模组服还是原版服。

注意事项

  • VoxelCam 1.x 中支持的“大截图”超规格画面捕获功能尚未移植。按下Shift+F2时游戏会明确提示此功能不可用,而不是静默失败。
  • 截图从你的标准screenshots文件夹中读取。VoxelCam绝不会在后台移动或重写文件——重命名和删除操作只会在你明确要求时执行。

关于

VoxelCam诞生于2013年,最初是一个LiteLoader模组,用于将截图发布到Twitter、Facebook、Reddit和Imgur。这些平台都需要账户、API密钥和早已过时的OAuth流程。2.0.0是从零开始用Fabric重写的版本,保留了人们真正使用的部分——截图管理器——并将社交媒体上传功能替换为安装即用的分享方式。

本模组为LGPL-3.0许可下的自由软件。源代码、问题反馈和发布版本: github.com/thatapplefreak/VoxelCam