
CobblemonOptimizer
CobbleOptimizer 一个服务端 Fabric Mod,用于 Minecraft 1.21.1,根据服务器负载(TPS)优化 Cobblemon(宝可梦模组)实体的性能。
CobbleOptimizer
一个用于 Minecraft 1.21.1 的服务端 Fabric 模组,根据服务器负载(TPS)优化 Cobblemon(宝可梦模组)的实体性能。它有 4 个主要功能:
- Tick 节流 — 减少对远处/不重要的宝可梦实体的 tick 频率。当服务器 TPS 下降时,远离玩家的宝可梦会降低 tick 率,从而节省 CPU 周期。
- AI 冻结 — 完全冻结任何远离玩家的宝可梦实体的 AI。如果附近没有人观察它们,就没有必要运行它们的寻路和行为逻辑。
- 自适应生成 — 根据当前服务器 TPS 动态调整宝可梦的生成率。当服务器负载较高时,生成数量减少;当服务器健康时,生成恢复正常。
- 批量清除 — 当服务器过载时,批量移除多余的宝可梦实体,并优先移除不重要的(非闪光、非传说、无主、不在战斗中)。
共享基础设施
- TPS 监控器 — 持续跟踪服务器 TPS 以通知所有功能。
- 玩家追踪器 — 缓存玩家与实体之间的距离,使多个功能能够廉价地检查接近度。
- 配置 — 基于 TOML 的配置,并提供游戏内命令(
/cobbleoptimizer)以实时调整阈值。
总结
这是一个性能优化模组,通过在服务器负载较高时智能缩减宝可梦实体的处理,使 Cobblemon 服务器保持流畅运行,同时保护重要的宝可梦(闪光、传说、战斗中、有主)免受激进优化影响。
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