传奇军械库

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塞尔达传说系列与《我的世界》的混搭!

📗 关于 📗


《传说之武器库》(Legendary Armory)是一个致力于将《塞尔达传说》系列尽可能无缝融入原版游戏体验的模组。大量精心设计的物品被巧妙地融入了《我的世界》的体验之中,一切都以看起来和用起来都像是原版的一部分为核心。灵感源自经典的《塞尔达剑技》(Zelda Sword Skills),本模组旨在将每一件塞尔达物品的功能都以《我的世界》原版的风格呈现出来。其特性完全可用,对原版体验直观友好,而且最重要的是——用起来非常有趣。

大多数物品是无法合成的,只有少数几样东西可以制作。相反,你需要去探索并从游戏已有的结构中获取这些物品。获取物品的方式多种多样,例如钓鱼、考古、村民交易、猪灵以物易物、与生物的特殊互动,以及探索结构!大多数物品至少有兩種获取方式,所以盡力去尝试吧。大多数物品都可以升级,所以你会想要开始收集大师升级模板!升级模板可以通过探索结构、考古甚至钓鱼获得,因为它们对模组的进度推进至关重要。

如果你发现自己卡住了,不妨查看游戏中的进度。游戏内有超过40条进度,旨在作为提示或推动你达成特定目标。

这个模组中的一切都是我亲手制作的,为的是最终能打造出一个我自己都想玩的东西。从超过318张手绘纹理、约30,000行代码,以及各种各样的脑力劳动,所有这一切结合在一起,创造了这个终极塞尔达模组!


有问题的话,去看看Wiki吧!


  本模组需要 Expand Ability 才能运行,没有它游戏将会崩溃!

  仅兼容 Forge 1.20.1!


🏹 特性 ⚔️

  • 56件功能完整的独特物品
  • 来自《姆吉拉的假面》和《时之笛》的每一个面具,均具有独特功能
  • 一个寻找大师之剑并升级它的史诗任务
  • 可升级几乎所有物品,随着游戏进程不断强化
  • 50+条进度,一路为你提供指引
  • 3个独特的地牢,外加一些秘密结构
  • 功能与原版体验和游戏循环相辅相成
  • 兼容 Epic Fight!
  • 兼容 Better Combat!
  • 有 Wiki!
  • 隐藏着大量秘密等待你去发掘!

😳 媒体 😳

                      看看模组的官方预告片!

视频链接:https://www.youtube.com/embed/30VKklHprd4 视频链接:https://www.youtube.com/embed/qYheoGsvXHw

                              如果你感到困惑,可以看看这个指南!

视频链接:https://www.youtube.com/embed/IMKEajBpGNw 视频链接:https://www.youtube.com/embed/E2emgtABVdo


❓ 常见问题解答 ❓

“我卡住了,不知道该做什么!”

试着探索《我的世界》中所有的结构。进度系统也会就去哪里寻找物品提供一些不错的提示。

“有没有什么Wiki可以用来查阅资料?”

有的!如果你卡住了,或者只是想浏览所有功能,Wiki 是最新的资源。可以在这里找到。

“在哪里可以找到大师升级模板?”

它们只能通过在小径遗迹、沙漠水井进行考古,或者作为宝藏通过钓鱼获得。一旦你获得了一个,你也可以复制它。查看图片了解如何操作!

“我该怎么从基座上取下大师之剑?”

你需要使用勇气、力量和智慧吊坠右键点击它。之后你就可以自由取走剑和基座了。

“那些火焰有什么用?”

如果你右键点击它们,它们可以升级黄金大师之剑。你也可以尝试右键点击对应的魔法杖。

“为什么秘石要花这么长时间才能打破?”

它是为被炸弹或锤子打破而设计的!弄一个这些东西,探索会变得容易得多。

“真的每个面具都有能力吗?”

除了骷髅面具、幽灵面具和格鲁德面具之外,所有的面具都有,但它们至少能卖个好价钱。这至少也算是一种能力吧?

“我完全不知道这些物品是干什么的!”

当你悬停在一个物品上时,按住 SHIFT 键,通常会有一些描述文本来帮助你理解它的用途或使用方法。

“我可以在整合包中使用这个模组吗?”

请随意使用!


“这个模组兼容 Epic Fight 或 Better Combat 吗?”

是兼容的!


特别感谢

特别感谢 KaupenJoe 和他精彩的教程!没有他,我绝对无法学会 IntelliJ 和如何用 Java 编程。如果你对制作任何类型的模组感兴趣,他就是你该学习的人。

同样,特别感谢 Superslegend。在经历了一次又一次的失败尝试后,我最终借鉴了他的钩索代码才让我的代码得以运行!他是个很棒的人,如果你以前没试过或没听说过他的模组,我推荐你去看看。

感谢 Twitter 上的 @totallyrealrei 制作了爪钩模型、啾啾模型和暗影武士纹理!他们做得非常出色。

感谢 DeadlyDiamond98 帮助编写了袋子物品的代码!没有他们,我绝对无法完成这项工作。

感谢 Zelda Sword Skills 提供的时之笛歌曲和音效!我完全没有音乐天赋,所以没有他们,我根本无法加入时之笛!