
分配器配置器
配置原版发射器以使用(几乎)任何物品。数据驱动。
配置原版投掷器以使用(几乎)任何物品。数据驱动。
支持服务端和单人游戏。
投掷器通过数据包加载的新数据类型进行配置:"dispenser_configurator"。
在 "dispenser_configurator" 中,您可以定义希望在投掷器中赋予功能的物品和物品标签列表。
Minecraft 有几种处理物品使用的方式(5 种),因此 "dispenser_configurator" 还可以包含一个 "targets" 列表,用于定义其应如何使用物品。
有一个内置的“默认投掷器配置器”数据包,其中包含我测试过的几个配置器,我认为它们非常适合原版增强风格的 Minecraft,这些配置器列在此处。
您可以使用原版 /datapack disable 命令禁用数据包。
有关如何创建 "dispenser_configurator" 的更多信息,请参见wiki。
内置的“默认投掷器配置器”数据包也是一个很好的示例数据包。
已知问题:
- 对于某些物品,"ITEM_USE" 目标可能无法按您的预期工作。
翻译
如果您想帮助翻译 Dispenser Configurator,可以在 Crowdin 上进行。
此模组仅适用于 Fabric(也可在 Quilt 上运行!),我不会将其移植到 Forge。不过,许可证为 MIT,因此任何人都可以自由移植。
如果您移植或以其他方式修改此项目,我希望您能链接回此页面,但这不是强制要求。
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