
Ghastly Wail
当恶魂在传送门中死亡时,框架会变成哭泣的黑曜石并碎裂。
当恶魂在地狱门中死亡时,传送门框架会变成哭泣的黑曜石并碎裂。
在服务端和单人游戏中均可使用。
为可再生哭泣的黑曜石添加了新机制。
当恶魂在地狱门中死亡时,构成传送门框架的所有黑曜石块将转变为哭泣的黑曜石,然后碎裂为物品形式。

为什么?
• 这在主题上将普通黑曜石和哭泣的黑曜石联系了起来
• 恶魂的眼泪意味着它们参与转变为哭泣的黑曜石在“游戏逻辑上”说得通
• “但哭泣的黑曜石已经可以通过猪灵以物易物再生了!” 我建议使用内置的“piglin_bartering_sans_crying_obsidian”数据包(自1.1.4起,默认禁用)将哭泣的黑曜石从以物易物中移除。
配置
从1.1.4版本开始,有两个游戏规则可以控制黑曜石的转换方式:
• ghastly_wail:obsidianConversionChance;0 到 100,默认值:100
地狱门框架黑曜石转换为哭泣的黑曜石的几率
• ghastly_wail:convertedObsidianBreakChance;0 到 100,默认值:100
转换后的哭泣的黑曜石块碎裂的几率
在1.1.0和1.1.4版本之间:• ghastly_wail:breakConvertedObsidian;默认值:true
控制哭泣的黑曜石是以物品形式掉落,还是以方块形式替换传送门框架
翻译
此模组仅适用于 Fabric(也支持 Quilt!),我不会将其移植到 Forge。不过,许可证是 MIT,因此任何人都可以自由移植。
如果您移植或以其他方式修改此项目,我希望您能链接回此页面,但这不是强制要求。
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