
有用的锄头
单击即可完成耕地、种植、施肥和收割更大区域。
兼容原版客户端——多人游戏无需安装客户端模组。
功能特性
- 区域操作——一次性完成多格方块(如犁地、种植、催熟和收割)
- 分步操作——每种操作类型只需一次点击(全部犁地 > 全部种植 > 全部催熟 > 全部收割)
- 自动种植——将种子置于副手可自动在耕地上种植
- 自动催熟——将骨粉置于副手可自动催熟生长中的作物
- 自动收割——收割成熟作物并自动补种
- 甜浆果收割——采摘浆果而不破坏灌木丛
- 垂直作物收割——甘蔗、竹子、仙人掌和海带——收割基座以上的所有部分
- 时运加持——锄头附魔时运可增加作物掉落物
- 可视化预览——手持锄头时显示彩色粒子,标出影响区域
- 范围附魔——新增附魔可扩大锄头作用面积(共5级)
- 完全可配置——JSON配置文件可调整区域大小、耐久消耗及操作开关
各范围等级对应的区域大小
所有锄头的功能相同。区域大小由范围附魔决定:
| 范围等级 | 区域大小 |
|---|---|
| 无 | 1x1 |
| I | 1x3 |
| II | 4x4 |
| III | 4x9 |
| IV | 9x9 |
| V | 9x18 |
以上为默认值。所有大小均可配置。
使用方法
- 犁地——手持锄头右键点击草方块或泥土以犁开该区域
- 种植——将种子置于副手并右键点击耕地
- 催熟——将骨粉置于副手并右键点击作物
- 收割——对带有成熟作物的耕地右键点击以收割并补种
操作按优先级顺序分阶段执行:犁地 > 种植 > 催熟 > 收割
按住潜行键可使用原版单格方块的行为。
可视化预览颜色
- 棕色——将被犁开的方块
- 绿色——将被种植的耕地
- 白色——将被催熟的作物
- 金色——将被收割的成熟作物
耐久消耗
区域操作每次消耗1点基础耐久 + 每个受影响方块额外1点耐久(可配置)。创造模式不消耗耐久。
配置
首次运行时会创建配置文件 config/useful-hoe.json。修改后需重启服务器。
| 字段 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
reach0 - reach5 |
见上方表格 | 每个范围附魔等级对应的区域 [宽度, 深度](最大32) |
durabilityBaseCost |
1 |
每次区域操作的固定耐久消耗 |
durabilityPerBlock |
1 |
每个受影响方块的额外耐久消耗 |
particlePreviewEnabled |
true |
手持锄头时是否显示彩色粒子预览 |
particleTickInterval |
4 |
粒子更新的间隔刻数(数值越大,更新频率越低) |
tillEnabled |
true |
启用区域犁地 |
plantEnabled |
true |
启用区域种植 |
bonemealEnabled |
true |
启用区域催熟 |
harvestEnabled |
true |
启用区域收割 |
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