
效果交换器
有多个模组添加相同效果时,把它们互换出来!
效果交换器
效果交换器(Effect Swapper)让你通过简单的 JSON 文件来控制和替换我的世界及模组中的状态效果。如果多个模组都添加了“流血”效果?你可以选择保留其中一个,并替换或禁用其他模组的效果。你还可以控制效果的持续时间和等级。
如何交换
效果(药水、箭矢等)
[
{
"input": "minecraft:poison",
"output": "minecraft:wither",
"enabled": true,
"keep_duration": true,
"keep_amplifier": true
},
{
"input": "minecraft:strength",
"output": "minecraft:weakness",
"enabled": true,
"keep_duration": true,
"keep_amplifier": false,
"output_amplifier": 5
}
]
上方示例:中毒 II 0:45 -> 凋零 II 0:45
下方示例:力量 2:00 -> 虚弱 VI 2:00
生物(蜜蜂、尸壳等)
[
{
"source": "minecraft:bee",
"input": "minecraft:poison",
"output": "minecraft:wither",
"enabled": true,
"keep_duration": true,
"keep_amplifier": true
},
{
"source": "minecraft:husk",
"input": "minecraft:hunger",
"output": "minecraft:poison",
"enabled": true,
"keep_duration": true,
"keep_amplifier": true
}
]
在输出中填 5 并不意味着你会获得 5 级效果,它会在原有等级基础上加 5
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