吉默的探索

吉默的探索

FTB任务技能树进度扩展。

Gimer's Quest

Gimer's Quest 是一个功能强大的 FTB Quests 附属模组,旨在将任务进度转变为真正的 技能树式系统。

它不仅仅是把任务作为简单的指引,而是赋予它们真实的游戏影响力。物品、资源和进阶路线可以通过任务奖励进行锁定,通过改进的固定任务 HUD 更清晰地追踪,并借助内置的进度指示器在章节和整体完成度上进行可视化展示。

无论你是在构建专家包、RPG 进度系统,还是高度引导的整合包体验,Gimer's Quest 都能为 FTB Quests 增添一个更深入、更有回报的进度层次。


为什么选择 Gimer's Quest?

现代整合包通常依赖任务来构建进度,但原版的任务流程并不总能提供足够的控制力、清晰度或沉浸感。

Gimer's Quest 通过以下方式扩展了 FTB Quests:

  • 真实的物品解锁进度
  • 技能树式进阶
  • 增强的固定任务追踪
  • 章节和总完成度指示器
  • 更好的物品栏侧任务可用性
  • 与配方和物品需求更深入的交互

结果是,为整合包开发者和玩家都带来了更清晰、更智能、更具吸引力的进度体验。


核心特性

技能树式进度

Gimer's Quest 允许任务以有意义的方式直接控制进度。

任务奖励可以解锁:

  • 特定物品
  • 完整物品标签
  • 自定义物品列表
  • 基于模组的解锁池
  • 从已配置列表中随机解锁
  • 通过解锁币获得的进度货币

这使得构建感觉结构清晰、深思熟虑且令人满意的进度系统成为可能。


物品解锁系统

使用 Gimer's Quest,物品可以与任务进度绑定,而不是立即可用。

这允许整合包作者:

  • 将物品锁定在任务里程碑之后
  • 防止玩家跳过主要进度步骤
  • 构建更清晰的进度分支
  • 强化专家式进度设计

对于进度导向型的整合包,这能创造出更强烈的进阶感和解锁节奏。


解锁币

该附属模组引入了解锁币,一种专用的进度货币,可用于自定义任务和进度系统中。

解锁币可用于:

  • 支付任务完成费用
  • 增加升级或解锁成本
  • 在任务树内构建进度经济

这为任务设计打开了更多有趣的可能性,而不仅仅是简单的物品提交。


自定义物品列表

Gimer's Quest 支持自定义物品列表,为整合包作者在定义解锁逻辑时提供了更大的灵活性。

你可以:

  • 创建可重复使用的物品列表
  • 组合直接物品和标签
  • 在解锁奖励和任务要求中使用这些列表
  • 更新一个列表并自动刷新依赖它的任务

这对于以下方面尤其有用:

  • 机器等级
  • 资源系列
  • 科技分支
  • 基于类别的解锁系统
  • 随机奖励池

改进的固定任务 HUD

默认的固定任务体验被扩展为一个更实用的系统。

在正常游戏过程中

固定任务显示为紧凑的图标,保持 HUD 整洁且不显眼。

在物品栏界面内

固定任务会扩展成一个详细的侧面板,显示:

  • 任务图标
  • 任务标题
  • 任务要求
  • 所需物品图标
  • 当前任务进度

这使得在不反复打开完整任务界面的情况下,进行合成和推进进度变得更加容易。


快速配方访问

物品栏侧的固定任务 HUD 是完全可交互的。

玩家可以:

  • 点击所需物品图标以打开合成配方
  • 点击列表或标签类任务以查看有效的匹配物品
  • 直接从有效物品界面打开配方和用途

这使得进度推进更加顺畅,并在合成、规划和完成目标时减少摩擦。


直接从 HUD 固定和取消固定

固定任务的管理也更加便捷。

玩家可以:

  • 直接从物品栏 HUD 固定或取消固定任务
  • 使用熟悉的 FTB Quests 固定图标
  • 保持最多 3 个手动固定的任务可见
  • 通过 FTB Quests 设置访问固定任务位置设置

这保持了系统的实用性,同时不会让界面显得杂乱。


章节和全局进度指示器

Gimer's Quest 在 FTB Quests 界面中直接添加了内置的环形进度指示器。

这些进度显示展示:

  • 章节完成百分比
  • 整体任务完成百分比
  • 一目了然的视觉进度
  • 详细的悬停提示,显示已完成与总任务数量

这为玩家提供了关于他们当前在整合包中的位置以及还有什么需要完成的即时反馈。


更好的任务可读性

该附属模组还改善了进度相关任务的呈现方式。

这包括:

  • 特殊解锁相关任务更清晰的显示
  • 专用的币相关任务视觉
  • 通过自定义 HUD 更易读的目标追踪

这些补充有助于重要的进度任务更清晰地突出显示。


专为进度导向型整合包设计

Gimer's Quest 特别适用于:

  • 专家整合包
  • RPG 进度整合包
  • 门控科技进度
  • 冒险驱动型整合包
  • 具有结构进阶的空岛
  • 希望更强进度控制的任务密集型整合包

如果你的任务不仅仅是解释整合包,Gimer's Quest 能帮助它们成为游戏循环的核心。


对于整合包开发者

Gimer's Quest 为整合包作者提供了对进度设计的更多控制,而无需替换他们已熟悉的 FTB Quests 工作流程。

它旨在通过以下方式增强现有的 FTB Quests 生态系统:

  • 更深的解锁逻辑
  • 更好的玩家引导
  • 更清晰的进度可见性
  • 更有意义的任务奖励
  • 在正常游戏过程中改善的可用性

这是一个实用工具,用于构建感觉有意为之而非随意建议的进度系统。


特性总结

Gimer's Quest 新增了:

  • 技能树式任务进度
  • 物品、标签、模组和列表类解锁
  • 解锁币作为进度货币
  • 可重复使用的自定义物品列表
  • 重新设计的固定任务 HUD
  • 物品栏内任务追踪和交互
  • 直接配方和用途访问
  • 章节和总完成度饼图指示器
  • 为玩家提供更强的进度可见性
  • 为整合包开发者提供更好的控制

依赖项

Gimer's Quest 是为以下环境构建的:

  • NeoForge
  • FTB Library
  • FTB Teams
  • FTB Quests

JEI 是可选的,但强烈建议用于配方和用途集成。