
KubeJS 工业先锋 (Neoforge)
Kubejs 工业 foregoing 附加组件
KubeJS 工业 foregoing NeoForge
一个 KubeJS 附加组件,允许你为工业 foregoing编写配方,并创建你自己的机器升级插件。
前置要求
- KubeJS
- 工业 foregoing
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.240
配方
将此代码放入 kubejs/server_scripts/:
ServerEvents.recipes(event => {
// 粉碎机(石工工厂中的镐子功能)
event.recipes.industrialforegoing.crusher(
'minecraft:gravel', // 输出 <- 注意:输出在前
'minecraft:cobblestone' // 输入
)
// 溶解舱
event.recipes.industrialforegoing.dissolution_chamber(
['minecraft:dirt', 'minecraft:sand'], // 输入物品,可以为空
Fluid.of('minecraft:water', 500), // 输入流体
Item.of('minecraft:diamond', 2), // 输出物品
200 // 时间(单位:刻)
).outputFluid(Fluid.of('minecraft:lava', 100)) // 可选
// 流体提取器
event.recipes.industrialforegoing.fluid_extractor(
'minecraft:oak_log', // 被提取的方块
'minecraft:stripped_oak_log', // 提取后留下的方块
0.05, // 破坏几率,0.0 - 1.0
Fluid.of('industrialforegoing:latex', 8)
)
// 石工工厂 - 生成
event.recipes.industrialforegoing.stonework_generate(
'minecraft:obsidian',
1000, 1000, // 需要的水/岩浆
0, 1000 // 消耗的水/岩浆
)
// 激光钻 - 矿石
event.recipes.industrialforegoing.laser_drill_ore(
{ item: 'minecraft:diamond', count: 1 }, // 输出
'industrialforegoing:red_laser_lens', // 催化透镜
[{
biome_filter: { whitelist: [], blacklist: [] },
dimension_filter: { whitelist: [], blacklist: ['minecraft:the_end'] },
depth_min: 0,
depth_max: 255,
weight: 5 // 数值越高 = 越常见
}]
)
// 激光钻 - 流体
event.recipes.industrialforegoing.laser_drill_fluid(
Fluid.of('industrialforegoing:ether_gas', 10), // 输出
'industrialforegoing:purple_laser_lens', // 催化透镜
[{
biome_filter: { whitelist: [], blacklist: [] },
dimension_filter: { whitelist: [], blacklist: [] },
depth_min: -64,
depth_max: 256,
weight: 8
}],
{ entity: { type: 'minecraft:wither' }, data: {}, display: '' } // 可选
)
})
稀有度是一个列表,因此一种矿石在不同深度可以有不同的权重。所有五个字段都是必填的——工业 foregoing 的数据编解码器没有默认值。
移除配方适用于模组使用的相同键:
event.remove({ type: 'industrialforegoing:laser_drill_ore', output: 'minecraft:diamond' })
机器升级插件
注册全新的效率、速度、处理能力和范围升级插件。这是一个启动物品类型,因此应放在 kubejs/startup_scripts/ 中:
StartupEvents.registry('item', event => {
event.create('netherite_speed_addon', 'industrialforegoing:addon')
.speedTier(4) // 匹配IF的等级公式
.displayName('下界合金速度升级插件')
event.create('hybrid_addon', 'industrialforegoing:addon')
.speed(3) // 或设置原始增强值
.efficiency(0.5) // 数值越低越好
.processing(2)
.rarity('epic')
})
| 原始值 | 等级预设 | 增强类型 |
|---|---|---|
speed(v) |
speedTier(n) → 1 + n |
速度 |
efficiency(v) |
efficiencyTier(n) → 1 - n * 0.1 |
效率 |
processing(v) |
processingTier(n) → 1 + n |
处理能力 |
range(v) |
rangeTier(n) → n |
范围 |
augment(type, v) |
— | 任何类型,包括其他模组的类型 |
其效果与内置升级插件完全一致:
- 提示文本由工业 foregoing 自身的翻译键生成,因此与原版升级插件一致,并跟随游戏语言。
- 右键点击机器可直接将升级插件放入槽位。
- 默认使用工业 foregoing 的升级插件纹理——在你调用
.texture(...)之前无需资源包。 - 可堆叠至16个,所有其他 KubeJS 物品构建器方法(
displayName、maxStackSize、rarity、tooltip、glow……)仍然有效。
像对待任何其他物品一样为其添加配方:
ServerEvents.recipes(event => {
event.recipes.industrialforegoing.dissolution_chamber(
['minecraft:redstone', 'minecraft:glass_pane', '#c:gears/diamond', 'minecraft:sugar'],
Fluid.of('industrialforegoing:latex', 1000),
'kubejs:netherite_speed_addon',
200
)
})
鸣谢
衷心感谢:
- LatvianModder — 感谢他创建了 KubeJS,这个附加组件正是基于该脚本模组构建的。
- Buuz135 — 感谢他创建了 工业 foregoing,这些配方和升级插件所插入的模组。
这个附加组件只是他们两个项目之间的粘合剂。去支持他们吧。
完整的文档、参数表格和其他详细信息,请参阅仓库中的 WIKI。
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