
官方粘土场地
一款集泥土地数据包、资源包和DAI引擎于一体的全能泥土地RPG体验,为自定义职业、战斗、敌人、进程、世界系统和视觉效果提供支持。
泥土之地
泥土之地是一款由决策与冲动(DAI)引擎驱动的一体化 Minecraft RPG 体验,将泥土之地数据包、资源包及所需框架整合为一个即开即玩的整合包。
探索环绕索尔梅雷的热带浮空世界,穿越手工打造的狩猎场地,对抗自定义敌人,完成合约,赚取金币和经验值,发展多种职业,解锁副职业,并逐步迈向更高难度的挑战。
RPG 进展
从冒险者启程,进而进阶至专业化职业:
- 战士
- 游侠
- 秘术师
每个职业拥有独立的等级和经验值,而剧情进展、探索内容、解锁项目及金币则与角色绑定。
随着进展,副职业系统允许单个角色在已解锁的职业间切换,无需为每种玩法另建角色。
自定义战斗
泥土之地通过基于职业的能力与进展,扩展了原版 Minecraft 的战斗系统。
不同职业可掌握各自的战斗风格与技能,包括:
- 近战攻击
- 远程能力
- 魔法攻击
- 位移技能
- 范围攻击
- 职业专属进展
探索泥土之地
穿越包含以下地点的自定义浮空岛世界:
- 索尔梅雷
- 日洗沙滩
- 翠绿阶梯
- 泥峰遗迹
- 沉没洞穴
- 职业进阶区域
- 狩猎场地
- 首领战斗
- 隐藏路径与地标
泥土之地作为持续的 DAI 体验进行管理,使其世界、进展、界面和游戏系统能够在 Minecraft 内作为一个统一的游戏运行。
自定义生物
泥土之地拥有自带原生动物的自定义模型和精巧的多部件动画。
生物可独立动画化头、手臂、腿、装备、尾巴及肢体等部位,同时其底层实体继续处理战斗、目标锁定、移动及碰撞箱。
本整合包含内容
此包整合了游玩泥土之地所需的三个组件:
- 泥土之地(数据)—— 游戏玩法、进展、职业、合约、实体、世界系统及战斗遭遇
- 泥土之地(资源)—— 自定义模型、纹理、音效、粒子、物品、武器及视觉呈现
- 决策与冲动(DAI)—— 驱动泥土之地自定义玩法、界面、持久化、世界管理及服务器权威系统的引擎
所有内容打包在一起,使得泥土之地可以作为单一体验安装并游玩。
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