
Mac 原生
终极Mac优化包。巅峰帧率,支持Intel/M系列芯片,精细触控板控制。专为现代Mac玩家打造!
Mac Native
Mac Native 是一个针对 macOS 架构(包括 Apple Silicon 和 Intel)量身定制的优化整合包。该项目致力于以原生实现替换默认渲染管线,从而提升性能和系统级集成度。
核心性能特性
硬件优化
该整合包针对 Mac 设备进行了特定优化。系统旨在提升 Apple Silicon(M1/M2/M3)及兼容 Intel 芯片上的热效率和资源分配。
操作系统集成
- 触感反馈: 与 Force Touch 引擎集成,在 MacBook 内置触控板上滚动快捷栏时提供细微的触觉反馈。
- 资源管理: 调优统一内存分配,以降低 CPU 开销并优化游戏过程中的功耗。
注意: 触控板触感反馈为 Modrinth 发行版独占功能,受限于宿主平台可用性。
技术基准测试
以下结果是在使用测试硬件原生分辨率进行对比测试时取得的。
对比指标(Apple M1 @ 原生分辨率):
- Fabulously Optimized
- 渲染器: Sodium(OpenGL 4.1 Metal)
- 记录性能: ~339-375 FPS
- 服务器 Tick(MSPT): 3.4ms

- Mac Native
- 渲染器: Vulkan 引擎(直接 API 访问)
- 记录性能: ~502 FPS
- 服务器 Tick(MSPT): 4.0ms

包含的模组与项目架构
性能引擎与优化
- VulkanMod — 核心引擎替代,启用 Vulkan API 支持。
- ImmediatelyFast — 优化 HUD 和字体渲染性能。
- FerriteCore — 降低整体内存占用。
- BadOptimizations — 渲染管线的微优化。
- ModernFix — 一体化性能修复与启动时间优化。
- AsyncParticles — 将粒子计算卸载到后台线程。
- Async Pack Scan — 多线程资源包加载。
- FastQuit — 后台存档,实现即时退出世界。
- FastChest — 优化存储容器的渲染。
网络与多人游戏
- VMP(Very Many Players) — 网络堆栈和数据包处理优化。
- e4mc — 轻松将本地局域网世界暴露到互联网。
- NetherPortalFix — 修复多人游戏中穿越传送门时的玩家位置问题。
Apple 原生与视觉特性
- retiNO — 为 Retina 显示屏提供高 DPI 缩放支持。
- Entity Model Features(EMF) — 自定义实体模型支持。
- Entity Texture Features(ETF) — 兼容 OptiFine 的随机与自定义纹理。
- Entity Sound Features(ESF) — 动态实体音效扩展。
- CustomSkinLoader — 从多个来源加载自定义玩家皮肤。
生活质量与修复
- Debugify — 修补原生原版客户端的 Bug。
- Language Reload — 即时切换语言,无游戏卡顿。
- McMouser — 平滑滚动与鼠标输入修复。
- Controlling — 按键绑定搜索与冲突管理。
- Mod Menu — 清晰界面,用于查看和管理已安装模组。
库与技术框架
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